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작성자 아이콘 내요리를아이우에
작성일 2014-01-30 14:15:29 KST 조회 611
제목
트리거 다중 호출 문제
특정 동작 소유자에게 아무 피해를 입을시 폭발 효과를 받게 했는데
이게 폭발 효과로 받은 피해로도 또 폭발이 일어나서 뭐든지 즉사시킵니다.
어떻게 해야 이 트리거의 다중 호출을 막을 수 있죠?

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올리브두유 (2014-01-30 14:37:49 KST)
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조건에서 폭발 효과는 제외시키면 됩니다.

예로 들면 트리거 발동 효과 != 폭발 효과 이런식으로요
아이콘 내요리를아이우에 (2014-01-30 14:55:07 KST)
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트리거 받은 피해는 있는데 트리거 발동 효과는 없네요..
이러면 폭발 데미지랑 같은 데미지인 효과들도 폭발이 안 일어나게 되서..
아이콘 내요리를아이우에 (2014-01-30 14:56:22 KST)
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아 피해 효과가 있네요 감사합니다.
아이콘 Ashley (2014-02-09 04:04:48 KST)
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이거근데 폭발 효과를 설정 해제 해놓으시면 나중에 정작 폭발피해를 받으면 트리거가 작동이 안됩니다. 이걸 방지하기 위해서 카탈로그를 씁니다. 먼저 테이터에가셔서 피해효과를 하나 만듭니다. 그리고 카탈로그로 그 유닛에게 줄 폭발 효과로 설정해주시고 트리거 조건에서 게임링크로 그 효과만 배제시켜주시면 그 효과는 트리거에 걸리지 안으시면서 폭발의 피해를 받아도 트리거가 작동합니다.
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