작성자 | 내요리를아이우에 | ||
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작성일 | 2014-02-02 23:20:37 KST | 조회 | 599 |
제목 |
동작의 주인 플레이어
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제가 아이템에 가까이 가면 아이템이 없어지고 적절한 동작을 유닛에게 주는 방식을 쓰고 있습니다.
근데 이몰레이션(동작 소유자 주변 적이 지속 데미지) 이 적용이 잘 안됩니다.
제가 생각하기에는 동작의 시전자 플레이어가 아이템의 소유자 플레이어라서 그런것 같습니다.
동작의 시전자 플레이어를 동작의 소유자 플레이어로 바꾸거나 영역 검색을 동작 소유자 플레이어
기준으로 실행할 방법 없을까요?
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