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작성자 꿿뛁뽫
작성일 2014-02-04 21:06:14 KST 조회 689
제목
공격가게 하는 트리거...

어느 공간에서 유저들한테 캐릭 하나 주고 


적이 몰려오는걸 같이 막는 맵을 만들고있는데


적이 몰려오게 하려고 하는데


이게 플레이어들이 한곳에 몰려있고 움직이지 않는다면 쉬울거같은데


이리저리 움직이면서 다니니까 힘드네요


적들이 플레이어들 한테 균등한 비율로 공격가되 길막당하지 않게 하려는데 어떻게 할지 모르겠네요


이것저것 해봤는데 안됨..


어떻게 하는게 좋을까요 알려주심 감사합니다

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세레나스 (2014-02-05 01:07:54 KST) - 1.239.xxx.146
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다음과 같이 짤 수 있겠지요.
캐릭이 한명당 하나라고 하니 간단하게 캐릭검색 해서 캐릭 수를 변수 a 에 저장.
공격갈 유닛들 총 수 나누기 a 의 결과값을 변수 b에 저장
b의 수많큼 공격 갈 유닛들을 각각 그룹 지정. 그룹은 배열을써서 c[*]
각 그룹당 에 캐릭 한명씩 노리고 공격.
-----------------------------------

길막은 길막을 당하는 경우에 따라 다르지만 건물에 의한 길막이라면 당연히 공격중인 유닛 근처에 건물이 있는 지 검색해서 있으면 건물을 우선 공격(즉 길막용 건물 파괴 시도)

역장이라면 역장은 거대 유닛에게 파괴되므로 공격 유닛들의 근처를 검색해서 역장이 있으면 거대 유닛이라면 해당 역장방향으로 이동, 거대 유닛이 아니면 다른 방향 아무곳으로나 이동(거대 유닛이 역장을 향해 돌진,다른 유닛은 길을 피해줌)

유닛으로 길막이라면 그냥 닥치고 공격.

등 등이 있겠네요.
꿿뛁뽫 (2014-02-05 18:46:14 KST)
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공격하는 유닛 주변 검색하는 트리거는 무엇인가요????
아이콘 Ashley (2014-02-09 14:22:45 KST)
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세미온td 해보셧을라나? 므튼 적들의 몹이 흐-뜨려지지않고 일정한 배열로 오게 하고 싶으시면
이벤t- 유닛 구역 진입
조건- 원하시는대로 조건 걸으세요
행동- 변수x(유닛 그룹)= (조건과 일치하는 구역내 유닛)
유닛 그룹에게 지시 전달- 대상 지점p에 지시-공격
이렇게 해주시면 유닛들의 배열이 흐트러지지 않습니다.
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