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작성자 푸지아노스키
작성일 2014-02-24 12:10:11 KST 조회 765
제목
트리거 이벤트 질문좀 할게요
10초에 한번씩 몹을 나오게 하는 트리거를 100초 후 부터 발동하게 하는 방법좀 알려주세요

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아이콘 I과일장수l (2014-02-24 14:18:52 KST)
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무슨 소리인지는 모르겠지만 일단 처음에 10초 생산 후 100초 후 다시 재생 트리거를 설명해드림.-
트리거A-
이벤트 - 시간 경과 : 10 초 (실시간) {주의:주기적인 이벤트 아님}
지역 변수-
조건 -
행동- 플레이어 () 에게 ()개의 유닛을(를) 지점() 에 만들기.
- 트리거 켜기 (트리거 B)

트리거 B- { 시작시켬: X }
이벤트 - 시간 경과 : 100초마다 이벤트 실행.
지역 변수 -
조건 -
행동 - 플레이어 () 에게 ()개의 유닛을(를) 지점() 에 만들기.
아이콘 I과일장수l (2014-02-24 14:20:10 KST)
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그리고, 게임시작 100초후에 몹을 생산하는 트리거-

트리거A-
이벤트 - 시간 경과: 100초마다 이벤트 실행
지역 변수 -
조건 -
행동 - 플레이어 ()에게 ()개의 유닛을(를) 지점()에 만들기.
weer (2014-02-24 15:10:23 KST) - 211.246.xxx.95
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반대로임
100초 지나면 10초마다 생산
비사량 (2014-02-24 18:52:57 KST)
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10초마다 생산되는 트리거 우클릭해 보면 무슨 .게임 시작시 자동으로 켬. 이런 옵션 있는데 그거 눌러서 꺼 놓고
트리거 새로 열어서 100초 대기한 다음 .트리거 실행.이라는 행동을 쓰셈
김하느 (2014-02-24 23:33:33 KST)
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ㅇ_ㅇ....


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쉽죠? 10초짜리 이벤트가 10번째 들어오는 순간이, 100초가 되는 순간이므로, 이벤트가 발생할 때마다, 카운트용 전역변수에 1씩 추가해서 10이 되는 순간이 100초가 되는 거에요.

따라서, 10번이상이냐, 아니냐를 간단히 확인 하는방법으로 만들면 깔끔하겠네요..
아이콘 부료선 (2014-02-25 01:51:18 KST)
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트리거 A : 10초 주기 이벤트 - 몹 생성. (시작시 트리거 끔.)

트리거 B : 100 초 경과 이벤트. - 트리거 A 켜기.
푸지아노스키 (2014-02-25 12:32:16 KST) - 220.95.xxx.15
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감사합니다
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