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작성자 아케이드게임
작성일 2014-06-12 08:50:16 KST 조회 2,044
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제목
플레이어의 핸들값 조건 이거 맞나요?
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아무리 게시로 제 자신을 실험해봐도 안되더군요.


대체 왜 이런거죠..

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성역의수호자 (2014-06-12 10:47:33 KST)
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싱글모드에서 문서시험은 핸들값을 반환하지않습니다. 배틀넷 접속한 상태에서 문서시험해보세요.

...괜한 참견인진 모르겠습니다만, 주기적 타이머이벤트보다는 게임시작시에 붙여두는게 낫지않을까요?
아케이드게임 (2014-06-12 11:40:17 KST)
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성역의수호자//비공개 상태로 게시한 상태에서 배틀넷에 접속해서 한겁니다.
그래도 안됬었습니다.

그리고 게임시작시에 핸들값을 붙여야 하나 보군요.
아이콘 부료선 (2014-06-12 12:29:45 KST)
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트리거 발동 플레이어가 대체 누굽니까?
누군지도 모르는데 될리가 있나요.
아케이드게임 (2014-06-12 16:57:57 KST)
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부료선//그럼 저기다가 무엇을 넣어야 되는 건가요. 그것이 궁금하네요.
아이콘 부료선 (2014-06-12 17:02:52 KST)
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이벤트를 시간 지남에 따라 할려면, 각 플레이어 모두를 조건에 맞는지 검사해야죠. 저 이벤트는 트리거 발동 플레이어에 아무것도 없음. for문이랑 if문 써서 플레이어 하나씩 조건 검사해야함.
아케이드게임 (2014-06-12 18:46:18 KST)
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부료선//감사해요. 모든 플레이어기준으로 for문 넣고 if문에다가 핸들 값을 넣으니 되네요. 감사해요.
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