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작성자 yudam
작성일 2014-06-25 14:38:00 KST 조회 640
제목
버튼이 많을 때 최적화 어떻게 하나요?

대화상자 아이템으로 버튼이 꽤 많은데, 각각의 버튼마다 트리거를 따로 만들어 주는게 나은가요, 아니면 전환이나 if than else if 등의 조건을 이용해서 트리거 하나로 만드는게 더 나은가요? 어느쪽이 더 최적화에 가까울까요?

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아이콘 I과일장수l (2014-06-25 20:10:27 KST)
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트리거도 한 트리거에 너무 많은게 있으면 오류가 걸립니다.
아이콘 I과일장수l (2014-06-25 20:11:20 KST)
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하지만, 버튼 한개당 트리거 1개로 만드는건 옳지 않은 방법입니다.
더 오류가 많이 걸리고, 렉도 걸리고 심하면 맵이 작동을 안합니다.

그러니, if then else 로 하는 방법을 추천해드릴게요.
yudam (2014-06-26 10:17:34 KST)
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