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작성자 MCJ
작성일 2014-08-23 22:13:02 KST 조회 1,071
제목
팀이 꼬이는 버그가 있습니다. (트리거x)

애초에 대기실에서

플레이어 1,2,3이 1팀이고,

플레이어 4,5,6이 2팀인데

 

게임 시작하면 1,2,5가 2팀이 되어있고

3,4,6이 2팀이 되어 있습니다

 

이거 뭐 항상 그런것도 아니고 가끔 꼬여서

같은팀이어야할 자리끼리 치고박고 싸웁니다 ㅡㅡ;

 

어떻게 해결할 수 있을까요?

게임변경형태에서 동맹고정 - 예 - 잠김 상태이고

팀 배치로 가까운 자리끼리 동맹 시켜놨는데도 이러네요.

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아이콘 율핑 (2014-08-23 23:15:54 KST)
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대기실에서 플레이어를 나열한 순서로 123456이 아니라
대기실에 입장한 순서대로 123456이기 때문입니다.

트리거에서 변수로
1플레이어 = 1팀의 1플레이어
이런 순서로 변수 적용후에 플레이어부분을 변수로 사용해주시면 됩니다.

대전맵 처음 만드시는 분들이 처음에 어리둥절 하시는 부분이긴 하죠
아이콘 율핑 (2014-08-23 23:16:49 KST)
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덤으로 동맹 같은 것도 거기서 잠금으로 했다고 해서 되겠지라고 생각지 마시고
트리거로 다시한번 해주시는게 좋음
컴퓨터 같은 경우는 트리거가 아닌 설정을 무시하기도 해서요
MCJ (2014-08-24 11:38:55 KST)
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답변감사합니다.
그런데 변수를 1팀의 1플레이어로 설정하는 방법을 알려주실수 있나요?
1팀의 플레이어 까지는 설정하겠는데, 1팀 안에서 플레이어를 1로 어떻게 설정하나요?
그리고 변수설정 하지 않고 트리거에서 바로 팀의 플레이어1로 설정해서 쓰면 안되나요?
아이콘 율핑 (2014-08-25 02:21:19 KST)
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그룹의 플레이어 - 팀의 플레이어에서 지정해주시면 됩니다.
변수 안쓰고 제시하신대로 써도 되긴하는데 변수 쓰면 일일히 지정안해도 되기때문에 쓰긴하죠
뭐 그건 제작하는 사람마음이니 ㅋㅋㅋ
MCJ (2014-08-25 10:11:28 KST)
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그런데 그렇게 적용하니까 풀방이 아닐 경우 트리거꼬임이 있습니다.
1팀이 꽉 차지 않은 상태에서 2팀에 유저가 있을 경우, 2팀의 유저가 1팀으로 인식되고 있어요.
그것도 다 꼬이는게 아니라 "팀의 플레이어x의 유닛이 xxx에 1기 이상 있음"의 조건에서만 꼬이네요.

이건 어떻게 해결 못하는건가요?
아이콘 율핑 (2014-08-25 19:10:51 KST)
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그건 팀 지정이 문제가 아니라 그 트리거 문제인거 같은데.. 스샷 혹시 찍어서 보여주실수 있나요?
MCJ (2014-08-26 13:30:57 KST)
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아 해결했습니다~ 원래 지정된 팀에는 플레이어를 임의로 추가 제거가 안 되네요.
변수로 했더니 잘 됩니다.
율핑님 답변 정말 감사드립니다 ㅎㅎ
아이콘 율핑 (2014-08-26 19:00:22 KST)
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뭐 잘 해결되셨다니 다행이네요 ㅋㅋㅋ
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