작성자 | 독없는맹독충 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2014-09-01 16:36:52 KST | 조회 | 616 |
첨부 |
|
||
제목 |
모델 배율 질문했던 사람인데요
|
그니깐 이 행위자를 보면
동작이 어떤 유닛에게 적용됨 -> 유효성검사기로 히드라인걸 확인 -> 그 유닛의 크기를 조절함
동작이 꺼지면 배율도 원래대로됨
이런 매커니즘인데 대체 제가 원하는 답이 어디에 있는건질 찾을 수가 없네요.
실제로 야생 변이를 인게임에서 사용해보면 히드라의 배율이 늘었다 줄었다 하는걸 볼 수 있는데
전 어떤 유닛에게 모델이 적용될경우 그 적용되는 반경의 설정법이 알고싶단겁니다.
제가 돌대가린건가요?
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.