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작성자 홍삼사탕
작성일 2014-09-23 21:28:09 KST 조회 1,589
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폭풍함이랑 공허포격기 무기가 이상한데 혹시 아시는 분 계신가요?
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안녕하십니까 선배님들?

 

최근에 갤럭시에디터를 만져보고 있는데 별로 대단한걸 할 능력은 없고

유닛 능력치를 조금 바꾼다든가 다른 무기를 달아본다든가 하면서 

놀고있는 생초짜입니다. 이번에 유닛들 능력치를 바꿔서 여러 맵에서

섬멸전에 쓸수있게 의존모드로 만들어보려고 하는데요 폭풍함이 이상합니다.

 

게임에서 폭풍함 무기를 보면 공대공으로 에너지과부하가 있고 공대지로 공진코일이 있잖아요.

근데 에디터에서는 에너지 과부하만 나오고 공진 코일은 안보입니다.

 

그리고 에너지과부하 빼고 다른 무기 달아주면 그건 정상적으로 바뀌어서 나오는데

공진코일도 같이 나옵니다.

 

게다가 또 이상한게 있는데 히드라 가시뼈를 줘보니까 공대공은 당연히 가시뼈로 때리는데

공대지는 멀리 있는놈은 공진코일로 때리고 가시뼈 사거리 안에 있는 목표물은 일단

공진코일로 한대 때리고나서 가시뼈로 때리더군요. -_-;;;  

 

그리고 무기를 아예 아무것도 안주면 공진코일도 안나옵니다;;;;

혹시나 싶어서 장비배열도 봤는데 거기도 아무것도 안적혀있고...

정말 잠도 안올정돕니다. 폭풍함 공진코일 없애든지 바꾸든지 할 방법이 없는건가요?

 

아, 그리고 공허포격기.

공허포격기는 에디터에서 열어보면 공속이 0.6인데 게임에서는 0.5로 나오고

공격력도 에디터랑 게임에서랑 다르던데 얘들 아무리 바꿔봐도 게임에서는 아무런

달라지는게 없더라고요. 효과에 가서 공속이랑 관계있는거 같은것들 다 만져봐도

소용이 없고요. ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

갤럭시에디터 멋도모르고 뛰어들었다가 정말 혼나는 중이네요.

혹시 아시는분 계시면 제발 가르쳐주세요. (__)

 

 

 

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아이콘 크더기 (2014-09-23 21:46:05 KST)
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공허 포격기의 공격 속도는 "지속 효과 생성" 효과의 주기에 의해 결정되는 걸로 알고 있어요.
공허 포격기 기준 "공허 포격기 - 분광 광선 (충전 지속 효과)" 의 주기를 고쳐보세요.
공허 포격기 - 분광 광선 (충전 효과 1,2,3)에도 주기가 달려 있긴 한데 자유의 날개때나 쓰던 거 아니던가..

폭풍함은 잘 모르겠네요. 의존 관계가 어떻게 되는지 알려주실래요?
군단의 심장 (멀티 자산은 포함 안함) 상태에서 폭풍함에 바늘 가시뼈만 추가했더니 정상적으로 작동하는 걸요.
아이콘 크더기 (2014-09-23 21:48:37 KST)
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군단의 심장 (멀티) 로 의존 관계를 설정하니 공진 코일 무기가 추가되었네요. 하지만 이 무기를 빼니 정상 작동하는데
아이콘 크더기 (2014-09-23 21:49:22 KST)
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확인 대신 취소를 눌러서 공진 코일과 바늘 가시뼈가 공존하게 되었던 건 아니었을까요? 한 번 제대로 설정해보심이
아이콘 아제라테스 (2014-09-24 00:31:38 KST)
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의존관계를 잘 보셔야 하고. 공허포격기는 자날에서 군심으로 넘어갈 때 공격방식이 바뀌어서 주의해야 합니다. 공허포격기 군단이라고 해서 군단이 들어간 공허포격기 데이터는 군심 데이터에요. 일반적인 무기들은 무기탭의 공격주기를 수정해주면 되지만 공허포격기는 크더기님이 말씀하신 것처럼 지속효과 생성으로 취급되기 때문에 지속효과도 같이 수정해주어야 표기와 구현이 맞게 됩니다.
홍삼사탕 (2014-09-24 16:45:51 KST)
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크더기님 아제라테스님 감사합니다.
저는 문서유형을 의존모드로 해서 의존관계는 군단의 심장으로 하고 캠페인 데이터는 포함 안시켰었습니다.
두분 말씀듣고 여러 의존관계를 다 해봤는데 새 문서 만들때 문서유형 목록 두번째에 있는 훈련지도를 고른 다음에, 자동으로 멀티플레이어 데이터 추가를 체크해제 하고 만드니까 폭풍함이랑 공허포격기 둘다 무기가 제대로 나왔습니다. 의존관계들끼리 어떻게 다른건지는 아직 잘 모르겠고 다른 의존관계에서는 왜 무기를 바꿀수 없는지도 역시 모르겠지만 일단 저를 괴롭히는 문제는 시원하게 해결되었습니다.
정말 감사합니다. ^_^)
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