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작성자 사슬새
작성일 2014-10-03 19:56:43 KST 조회 996
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제목
이 트리거는 어떻게 짜야되나요?
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일단 원하는 트리거는 캠페인 인공지능을 가진 플레이어의 바퀴가 내 유닛에 의해서 잠복 해제되는 이벤트가 발생했을 때 그 바퀴의 일정 범위 이내에 있는 무작위 의무관 하나가 꺄악! 하고 비명을 지르게 하려는 겁니다. 일정 범위 내에 의무관이 없다면 아무도 비명을 안 지르구요. 근데 이게 너무 어렵네요. 저기까지 끙끙대며 가긴 갔는데 진짜 복잡한듯... 몇단계야 저게. 트리거를 연구해보다가 어찌어찌 알아내긴 하는데 항상 유닛 그룹에서 막힙니다.


질문은, 스샷에 짤려서 초상화가 안 보이는데 의무관 : 꺄악! 하는 전송을 보낸 유닛은 의무관이 아니라 짐 레이너입니다. 트리거가 바퀴의 반경 1 내 구역 안에 있는 유닛 그룹을 대상으로 하는 건데 스샷 보시면 저 마린은 바퀴 반경 1 내 구역과는 한참 멉니다. 근데 왜 전송 보내기 행동이 발동되나요?


저 반경을 10 정도로 적당한 수치로 조절하고 의무관으로 바퀴 가까이 가서 잠복 해제 시키면 의무관이 제대로 꺄악! 하긴 합니다. 문제는 의무관 말고 해병으로 바퀴 가까이 가서 잠복 해제 시키면 의무관이 아니라 짐 레이너가 꺄악! 합니다. 저 반경 내 구역에 의무관이 없으면 전송 보내기 행동을 안 하도록 어떻게 하나요?

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아이콘 크더기 (2014-10-04 19:09:06 KST)
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유닛 그룹을 "조건에 일치하는 구역 내 유닛"으로 해 보심이
사슬새 (2014-10-06 19:46:34 KST)
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덕분에 해결했습니다! 스샷 추가했습니다. 저렇게 되네요. ㅋㅋ 트리거가 참 쉽고 논리적이면서도 그렇게 쉽지만은 않네요. 출처 유닛 매개 변수 혼자 줄줄이 수단계로 나뉘어서 원하는 유닛을 골라내는 데만 14줄을 사용하네요 ㅋ
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