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작성자 운영운영운영
작성일 2014-10-18 22:46:17 KST 조회 673
제목
쿨 삭감 재질문이요 ㅠㅠㅠ

이벤트를 무기 시작으로 잡았거든요?


이벤트 - 아무유닛이 가우스소총공격 시작

조건 - 트리거발동유닛의 유닛유형이 유닛A

행동 - 유닛능력에 재사용 대기시간 추가

= 유닛A의 능력A에 재사용대기시간 링크(능력A에 들어있는 비용의 링크를 찾아서 넣엇음)에 재사용 대기시간 -1초 추가


이렇게 했는데도 공격을 하는데 쿨이 안줄어드네요

이게 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋ ㄷㄷ루 어려움 ㅠㅠㅠ


제가 하고싶은거는 유닛A가 평타 때리면 능력A의 쿨타임이 1초씩 줄어드는거요

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