작성자 | 햏-_- | ||
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작성일 | 2015-01-12 06:23:44 KST | 조회 | 808 |
제목 |
시야 공유 질문
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시야에 적 유닛이 발견됐을 경우
10초동안 그 유닛을 볼 수 있도록 만들고 싶습니다만 (유닛 - 플레이어 x(와)과 (x 유닛)의 시야 공유)
트리거로는 좀 힘들어보이네요
구역진입도 유닛 사거리 진입도 죄다 좌표가 고정되어 있고
0.01초마다
조건 - 플레이어가 유닛 볼 수 있음
을 사용해도 트리거 발동 유닛을 불러 올 수는 없으니
발견된 유닛을 변수에 넣으려 해도 안되고..
어찌.. 방법이 없을까요..?
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