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작성자 아이콘 베얼리키드
작성일 2015-02-16 00:14:02 KST 조회 728
제목
혹시 경험치ui 어떻게 이동시켜야하는지 아는 분 계시나요?

지금 xml로 신나게 ui 수정하고 있는데

유닛 이름이 잘 옮겨지더니 경험치를 추가하니까 제자리로 오고 수정이 안되더군요;

일단 경험치 ui 자체도 크기 바꾸고 옮겨버리고 싶은데

 

        <Frame type="ProgressBar" name="ExperienceBar">
            <Texture val="@@UI/ProgressQueue"/>
            <MinValue val="0.000000"/>
            <MaxValue val="1.000000"/>
            <Anchor side="Top" relative="$parent/NameLabel" pos="Max" offset="2"/>
            <Anchor side="Left" relative="$parent/NameLabel" pos="Mid" offset="0"/>
            <Anchor side="Right" relative="$parent/NameLabel" pos="Mid" offset="0"/>
            <Color val="##StandardProgressBorder"/>
            <ColorStep val="##StandardProgressFill"/>
            <Width val="300"/>
            <Height val="26"/>
        </Frame>

 

이 부분에서 relative의 "$parent/NameLabel" 부분을 "$parent" 로 수정하고 오프셋을 바꿔도 꿈쩍도 안하는군요...

(참고로 NameLabel의 경우 간단하게 오프셋만 수정해줬었습니다.)

스2맵스터에 검색을 해봤는데 검색 단어를 잘못 사용해서 그런지 몰라도 이런 문제에 관한 글이 업더군요.

혹시 여기 플엑에 있으신 분 중 이 문제 해결책을 아시는 분이 있으시면 댓글 꼭 부탁드리겠습니다.

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아이콘 과일장수o (2015-02-16 00:39:00 KST)
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문법적인거 한번 살펴보세요..
뭐 / 라던가 . 이라던가 " 라던가 띄어쓰기 라던가..

안되시면 트리거로도 하시는게..

진행률 대화 상자 있으니 그걸로 하면 힘들겠지만 가능은 해요.
그게 더 나중에 관리도 쉽고.. 간편해요
아이콘 베얼리키드 (2015-02-16 03:16:00 KST)
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아 해결했습니다. 유닛 정보 패널 자체의 크기를 늘려버리면 되는거였군요.
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