작성자 | cmpunk | ||
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작성일 | 2015-06-25 15:49:35 KST | 조회 | 861 |
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초보맵퍼가 고수님들께 질문드립니다.
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제가 만드는 게임은 내려오는 맹독충을 쏴 맞춰서 맹독충이 모두 내려왔을때 놓친 횟수가 일정수 이하면 승리하는 게임을 기획하고 있습니다. 크더기님의 아케이드 DIY동영상과 예제를 참조하면서 게임을 만들고 있는데 이걸 응용하려니 정말 어렵네요. 더 필요하신 스크린샷이 있으시면 올려놓겠습니다. 주중까지는 완성해야하는데 시작한지 1주일도 안되서 막막하기만 하네요.
1. 캐릭터 이동
처음에 만들었던 캐릭터에 버그가 있어서 캐릭터를 다시 만들었는데 버튼은 잘 들어갔는데 단축키를 눌러도 움직이지를 않습니다.
크더기님의 '맹덕을 피하는 방법'과 구조가 같아서 어떻게든 똑같이 해봤는데도 전혀 듣지를 않네요.
2. 스킬을 만들때 유령의 저격스킬을 복제해서 붙여봤는데 대상 : 충격장소를 건드려봐도 유닛을 대상으로 해야합니다 라는 오류만 떠서 어떻게 해야할지를 모르겠습니다. 공격스킬 부분은 전혀 감이 안잡히네요.
3. 승리조건을 '맹독충이 생성되기 시작한 이후 맹독충이 모두 떨어졌을때 놓친 횟수가 일정수 이하면 승리'라는 조건을 가진 트리거를 만들고 싶습니다. 어떻게 만들어야 할까요.
혹시 몰라서 지금까지 만든 파일을 올려놓습니다. 시작한지 얼마 안되서 지저분하게 만들었을 수도 있지만 개인적으로 중요한 일이라 부탁드립니다.
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