작성자 | 천사사냥꾼 | ||
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작성일 | 2015-07-18 13:26:50 KST | 조회 | 653 |
제목 |
입힌 피해의 일정 비율을 에너지로 전환시키는 방법
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어떠한 '무기'로 입힌 피해의 일정량이면 안됩니다
동작으로 적용되는 피해량의 일정 비율을 시전자의 에너지를 회복시키는 데 쓰고 싶습니다
동작의 종류는 워3 이몰레이션, 군심미션 히페리온의 주위 적 자동공격 방식 두 가지인데요
가능하다면 그냥 깔끔하게 시전자 유닛이 입힌 피해를 다 변환시켰으면 좋겠는데
그게 안된다면 저 동작 두개로 인한 피해 효과가 적용될 때마다 (투사체가 적중할 때마다)
에너지 회복 효과가 생기도록 해도 좋습니다
(예: A 투사체의 데미지는 10, 전환비율을 30%로 하고 싶다고 가정했을 때
투사체가 하나 적중할 때마다 시전자의 에너지가 3 회복되는 효과를 따로 만들기)
어떻게 해야 되나요?
+ 이외에 어떠한 이펙트의 높이를 바꾸는 방법도 알고 싶네요 Z축배율 조정하는거 말고
행위자 높이 조정 같은건 없나
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