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작성자 아이콘 천사사냥꾼
작성일 2015-09-27 19:31:30 KST 조회 718
제목
맵게시할때 있는 메시지중에

'정적 그림자가 지난 버전입니다.'

 

 

이거 먼소리임?

 

예전엔 어차피 뭐가 뭔지 잘 몰랐으니까 그러려니 넘겼는데 지금 와서 보니까 거슬리네

 

 

 

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아이콘 크더기 (2015-09-27 20:47:48 KST)
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정적 그림자는 파일로 저장되며, (아마) 파일 내에 그림자 정보를 저장하고, 게임 중에 데이터를 읽어서 연산 없이 빠른 속도로 그림자를 렌더링할 수 있게 해줍니다. 언덕 지형이나 장식물 등은 움직이지 않으므로 이 기능에 적합하고, 실제로 정적 그림자를 사용해보면 지형 편집기 내에서 언덕과 장식물 주변의 그림자 부분이 진해지는 것을 확인할 수 있습니다. 정적 그림자를 사용하지 않으면, 바뀌지도 않고 고정되어 있는 그림자를 매 프레임마다 화면에 실시간 연산으로 뿌려줘야 하기 때문에 그래픽카드에 더 많은 부하를 주게 됩니다.

'지형 편집기의 메뉴 - 데이터 - 정적 그림자 생성' 을 누르시거나 Ctrl+Shift+L 을 눌러 정적 그림자를 그릴 수 있습니다.
아이콘 크더기 (2015-09-27 20:49:17 KST)
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사실 그래픽카드 부하 부분은 어떻게 테스트해볼 수가 없어서 확실하진 않습니다마는 파일에 그림자를 기록해서 꺼내 먹는 거니깐 아마...도 맞을 겁니다. 이 부분은 아랫분에게 설명을 넘깁니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2015-09-27 20:52:29 KST)
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캬 바로해결되네요 감사합니다
그냥 거슬리는 메시지 없앴다는것에도 이미 의미가잇음
아이콘 천사사냥꾼 (2015-09-27 21:49:29 KST)
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렉 심한 맵에 적용하면 좋나요?
용량늘어나는거 보니까 렉 없는 맵에는 굳이 할필요 없는거같은데
아이콘 크더기 (2015-09-27 22:24:38 KST)
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일단 제 게임에는 소용이 없네요... 카메라가 계속 회전해서 정적 그림자가 쓸모없어서 그럴 수도 있네요.
아이콘 천사사냥꾼 (2015-09-27 22:46:04 KST)
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미션맵이라 가만히 있는 장식물이 시야에 항상 들어와있는 상황이 많습니다
아이콘 크더기 (2015-09-27 23:48:13 KST)
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써 보는 것도 나쁘지 않겠지만 어짜피 렉이 걸리지 않으시니..
+ 제 말 자체도 추측에 기반을 뒀기 때문에 너무 믿지는 말아주세요.
아이콘 천사사냥꾼 (2015-09-29 15:59:17 KST)
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넹 이정도 답변만 해도 감사합니다
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