작성자 | 독없는맹독충 | ||
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작성일 | 2015-11-01 18:50:32 KST | 조회 | 931 |
제목 |
발키리 구현관련해서 질문입니다 (간단한거!)
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주정뱅이 미사일 지속효과같은거 뜯어고쳐서 얼추 발키리를 구현했는데요
(4주기로 2주기 미사일 발사 효과 연결함, 그니까 총 8회 공격)
문제는 대상이 죽으면 나머지 미사일을 발사하지 않은채로 공격이 끝나서 딜레이가 되게 길어진단 단점이 있네요
대상 유닛이 죽어도 남은 주기 수 만큼 계속해서 미사일이 나갈 수 있게끔 하려면 어딜 건드려야 하나요?
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