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작성자 독없는맹독충
작성일 2015-11-01 18:50:32 KST 조회 930
제목
발키리 구현관련해서 질문입니다 (간단한거!)

 

주정뱅이 미사일 지속효과같은거 뜯어고쳐서 얼추 발키리를 구현했는데요

 

(4주기로 2주기 미사일 발사 효과 연결함, 그니까 총 8회 공격)

 

문제는 대상이 죽으면 나머지 미사일을 발사하지 않은채로 공격이 끝나서 딜레이가 되게 길어진단 단점이 있네요

 

대상 유닛이 죽어도 남은 주기 수 만큼 계속해서 미사일이 나갈 수 있게끔 하려면 어딜 건드려야 하나요?

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아이콘 하얀한숨 (2015-11-01 19:09:05 KST)
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유효성검사에 대상 살아있음이나 뭐 그런거 있는거 같은데....
아이콘 Ashley (2015-11-03 07:54:50 KST)
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지속효과에서 유닛 파괴시까지 지속 체크 해제해주셧나요
독없는맹독충 (2015-11-06 21:11:59 KST)
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네 다 해제되어 있어요
아이콘 Ashley (2015-11-08 18:32:48 KST)
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토르의 220mm 타격포를 잘 살펴보세욥
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