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작성자 독없는맹독충
작성일 2015-11-06 21:41:43 KST 조회 626
제목
대상유닛 죽어도 주기효과 계속되게 하는법좀 ㅠㅠㅠ

전에도 글 올렸는데 아직 해결을 못하고있네요

 

발키리 구현중에 8번 공격하는건 구현했는데

 

대상유닛이 2번째 미사일에 죽었다 치면 나머지 6발은 발사가 안되서 딜로스가 엄청나게 생겨버리네요

 

대상 유닛이 죽어도 그 유닛이 있던 자리에 마저 미사일이 발사될 수 있게 하려면 어떡해야 하나요 ㅠ

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아이콘 별사냥꾼 (2015-11-06 21:47:25 KST)
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스플 뎀이니까 미사일 발사 효과의 대상을 유닛이 아니라 대상 지점으로 해보시는게?
미사일 발사를 하려는데 대상 유닛이 없으니 발사가 되지 않는거겠죠
독없는맹독충 (2015-11-06 21:55:42 KST)
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대상지점으로도 해봤는데 그러면 문제가
그 유닛이 움직이면 발키리가 엉뚱한데에다가 화력을 퍼붓게 된다는 단점이 있어요 ㅠㅠ
유닛/지점도 해봤는데 유닛이랑 별 차이도 없이 문제가 해결되진 않더라구요
운영 (2015-11-07 14:42:46 KST)
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지속효과 플레그에 파괴시 지속 체크해보세요
아이콘 LaaFaan (2015-11-09 19:03:32 KST)
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대상지점으로 한다음에 피해 대상에서 공격 대상을 빼고
대상한테는 다른 지속효과로 피해를 입히면 됩니다
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