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작성자 타락한영혼
작성일 2015-11-20 18:50:50 KST 조회 512
제목
맵 에디터 버그인가요?

이게 맵 에디터 버그인 거 같은데...

 

제가 몇 가지 재사용 시간을 수정했는데 똑바로 적용이 안 됩니다.

 

시간 증폭을 10초로 수정했으면 실제 게임에서는 7초로 적용돼 있고,

 

핵 개발 시간을 30초로 해놨으면 실제 게임에서는 21초로 적용돼 있습니다.

 

맵 에디터로 들어가보면 제가 입력한 10초, 30초 적용돼 있습니다.

 

이게 맵 에디터 버그인지, 시간 개념이 달라진건지 의문입니다.

 

 

원래 관문이 차원 관문으로 변경하는 시간이 10초 맞죠?

 

전혀 수정하지 않은 기본값인데 지금 게임안에서 확인해보니 7초입니다

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아이콘 라이트레 (2015-11-20 20:17:57 KST)
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실제 우리가 느끼는 시간하고 게임 안에서의 시간 하고 좀 다릅니다.

게임 안에서의 시간이 1.4배정도 빠르게 흘러간다고 보시면되요

이유는 우리가 게임플레이시 게임속도를 매우빠름으로 해놓고 하는데

에디터에서 기준시간을 보통으로 해놧기 때문임
타락한영혼 (2015-11-20 21:13:54 KST)
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"라이트레"님 // 공허의 유산부터는 "게임 시간 = 실제 시간"으로 바뀌었다고 들은 적 있습니다. 혹시 에디터가 군단의 심장까지 적용됐던 "현실보다 빠른 시간" 기준으로 만들어져서 그런 건가요? 님 댓글을 보니 그런 거 같다는 생각이 듭니다.

그리고, 본문에 언급돼 있던 "10초 -> 7초"의 7초는 실제 게임에서 아이콘에 마우스 올리면 나오는 시간입니다. 10초는 제가 에디터에 입력한 시간입니다. 에디터 입력값과 실제 게임속에서 마우스 올려놓으면 나오는 거랑 차이가 나다 보니 난감한 상황이 되더군요
아이콘 크더기 (2015-11-20 21:31:42 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/lotv/view.php?article_id=5223476&search=1&search_pos=&q=&page=2#!21
•게임 속도가 실제 시간과 일치하도록 변경되었습니다.
•툴팁과 실제 시간 경과가 모든 게임 속도에서 일치합니다.

10/1.4 = 약 7.14이므로 7초로 표시되는 것은 정상입니다.
아이콘 비바람부는날 (2015-11-20 21:35:15 KST)
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공유에서의 변경점ㅎㅎ
타락한영혼 (2015-11-20 21:42:00 KST)
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"크더기"님, "비바람부는날"님 // 허... 이제야 완벽히 이해가 됐습니다. 저는 게임 플레이 자체 시간이 실제 시간과 같아진다는 줄 알았더니, 표시 시간을 실제 시간으로 표기해준다는거였군요. 답변 감사합니다!
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