작성자 | R-Shobu | ||
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작성일 | 2015-11-27 07:22:53 KST | 조회 | 749 |
제목 |
투사체 스킬에 맞은 적이 밀려나게 하고 싶습니다
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야마토 포나 추적미사일 같이 투사체 공격에 상대가 밀려나도록 하고 싶습니다
근접유닛이 공격한 대상을 밀어내는 예제를 본적이 있는데
저는 투사체 스킬 공격에 의해 밀려나도록 하려고 합니다
현재 힘 데이터를 사용하여 맞은 상대가 조금이나마 움직이게 하였으나 거리가 너무 짧습니다
수치를 늘려도 밀려나는 거리는 변동되지 않습니다
주기수와 지속시간을 넣어보긴했는데 별다른 차이가 없더군요
눈에 띄게 상대를 밀어내고 싶습니다
투사체스킬에 의한 넉백효과
어떻게해야 구현할수 있을까요?
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