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작성자 질럿이찔럿다
작성일 2015-12-09 23:19:34 KST 조회 1,172
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제목
총기 발사 트리거를 어떻게 연사가 가능하게 할 수 있나요?
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

예전에 총기 연사 트리거를 어떻게 작성해야 하는지 질문 했었는데, 그 때 트리거는 매우 단순한 형태였었습니다.

 

그런데 이번에 트리거를 제가 싹 다 새엔진으로 만들어쓰기 위해 갈아 엎었습니다.

 

그 과정에서 무기의 발사 트리거를 작성했는데, 이게 예전처럼 연사가 되게 만드려면 어떻게 해야하는지 모르겠습니다.

 

트리거를 캡쳐한 사진(잘 안보이시면 클릭하면 확대되요)을 첨부했는데, 보시면 아시겠지만 탄창과 재장전이라는 것을 새롭게 추가했습니다.

 

마우스 왼쪽을 꾹 누르고 있으면 계속 나가되, 탄창이 쏠 때마다 1발씩 줄어들면서 0발이 되면 사격을 멈추고 재장전 하는 법을 알고 싶습니다.

 

정말 이젠 다 만들었다고 생각했는데 또 다시 연사에서 막힐 줄은 몰랐습니다. ( ; - ; )...

 

고수 맵퍼님들 해결법 좀 알려주세요.. 

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발도장 찍기
아이콘 크더기 (2015-12-10 22:43:09 KST)
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센스 이미지
이벤트) 마우스 누름
조건) ~~~
행동) 발사 중 = 참
while(탄창>0 && 발사 중 == 참){
탄창 있으면 뱅뱅뱅
탄창 - 1
연사 대기}
if(탄창 == 0) // 이게 없으면 탄창이 있어도 마우스를 떼면 알아서 재장전을 하려고 할 테니까요.
재장전

굉장히 날림으로 한 번 써 봤어요. 재장전 시 왼쪽 클릭을 막기 위해 아예 탄창을 0으로 만들던가, 혹은 재장전 중에는 해당 트리거가 실행되지 못하게 하거나 등의 방법을 쓸 수 있겠네요.
아이콘 질럿이찔럿다 (2015-12-21 21:01:28 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
감사인사 늦게 드려서 죄송합니다..ㅎㅎ
답변 주신 내용보고 상황에 맞게 변환해서 적용했더니 해결됬습니다.
덤으로 발사끝나면 재장전 자동으로 하는 것도 알아냈습니다!
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