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작성자 타락한영혼
작성일 2016-02-23 14:44:40 KST 조회 961
제목
자원 배치 질문입니다.

빠른 무한맵처럼 시작 지점에서 광물을 사령부, 부화장, 연결체와 가까이 하고 싶은데 어떻게 해야 할지 모르겠습니다.

 

배치한 자원을 "사용자 지정 발자국 : 발자국 1x1(건설없음)"으로 하면

 

맵 에디터에서는 시작 지점 그림이 사령부, 부화장, 연결체 자동으로 바뀌는데,

 

막상 실제로 게임에 들어가보면 시작 위치로 지정한 곳이 아니라

 

자원과 떨어진 곳에 사령부, 부화장, 연결체가 나타나서 시작합니다 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 Avenew (2016-02-23 16:30:35 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
사령부에 있는 발자국도 바꿔보세요
타락한영혼 (2016-02-23 23:13:50 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
Avenew님 // 답변 감사합니다! 알고 보니 "광물 지대 둥글림" 발자국을 마우스로 클릭해서 범위를 줄이는 작업을 해주니 잘 되네요 ㅎㅎ

아 그런데 추가로 궁금한게 이상한 오류가 뜹니다. 그림자 수정하면 원래 이런 오류가 뜨나요?
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 배치 데이터를 찾을 수 없음: HintsViewer.MinimumPaneSize
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 문자열을 찾을 수 없음: EDSTR_ENUMNAME_EBundleFlag
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 문자열을 찾을 수 없음: EDSTR_ENUMNAME_EQuickCastMode
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 문자열을 찾을 수 없음: EDSTR_ENUMNAME_EPurchaseWarningCondition
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 문자열을 찾을 수 없음: EDSTR_ENUMNAME_EActorGameSpeed
[2016/2/23 오후 11:06:41] 경고: 문자열을 찾을 수 없음: EDSTR_ENUMNAME_EBehaviorPowerSourceFlag
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