작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2016-03-19 17:53:36 KST | 조회 | 1,028 |
제목 |
dialog designer 이거 어떻게 쓰는 것인가요?
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http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=4475387&search=2&search_pos=&q=#!14
글 참고 해서 데이터 받아서 해보고 있습니다.
맵스터에서 3.5 파일이 있는데 이건 해보니 정렬 기능이 적용되지 않더군요
여기서 이해 안되는 부분
"MACRO 코드 생성" 을 하고, 아이템 상자까지 포함을 체크 했습니다.
그리고 작업중인 맵의 트리거 -> 데이터 -> 라이브러리 -> 불러오기 -> Assisted Dialogs_r110en(fixed_moonlit)
-> Create Full Dialog from Full MACRO Code
-> 매개편수 첫번째 칸에 제가 dialog designer에서 추출한 코드를 집어 넣었습니다.
그리고 실행해봤는데 아무런 대화상자가 뜨지 않습니다.
전부 영여로 작업해뒀는데 문제 될건 없다고 생각합니다.
어떻게 쓰는지 해당 글에 질문 하고 싶지만 13년도 글이라 아무도 안볼거 같아 여기다 질문남깁니다.
솔직히 텍스처니 뭐니 하나도 적용안해도 됩니다.
필요한 텍스처는 제가 만들어서 적용 하면되니까요
그냥 트리거 창에서 하려니까 위치 찾기가 너무 어려워서 포기햇습니다.
제가 원하는건
원하는 위치에 대화상자, 레이블(텍스트, 이미지) 생성 딱 여기 까지 입니다.
즉, 다이얼로그 디자이너에서 만든 대화상자를 불러오는 방법에 대해 설명 부탁드립니다.
http://www.playxp.com/sc2/maps/tip/view.php?article_id=4475387&search=2&search_pos=&q=#!14
에서 설명한 방법대로 했는데 전혀 안되더군요
진짜 간단하게 테스트로 12시 위치에 박스하나, 레이블(텍스트) 하나 만들어서 매크로 코드를 넣어봐도
아무것도 뜨질 않습니다.
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