작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2016-04-01 13:15:04 KST | 조회 | 1,123 |
제목 |
크툴루님 질문에 대한 답변, "연결하기"에 대해서
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스타 2에서 유닛 구성은
여러가지 재료들(무기, 모델, 동작, 효과 등...)이 하나의 지점으로 모여서 만들어지게 됩니다.
그리고 하나의 지점으로 모이게 하는 것을 "연결, 연결한다"라고 표현을 하죠
무슨 능력은 어디서, 뭐는 어디서~ 라고 하나하나 알려주기는 솔직히 힘들지만 이렇게 찾아가는 방법이 있습니다.
불곰을 예시로 설명 해보겠습니다.
데이터 탐색기에서 보기를 눌려줍니다.
그럼 이렇게 복잡한 도표가 등장하는데요
여기 있는 모든 내용이 "불곰"에게 "연결"되어 있는 요소들 입니다.
흰색 선으로 표시된건 현재 선택된 것과 직접적으로 연관 되어 있는 요소들을 알려줍니다.
흰색으로 표시된 요소들은 현재 선택한 요소에서 편집 가능하거나 연결된 곳을 찾아가면 편집 할 수 있음을 나타냅니다.
현재 유닛 불곰을 선택했기에 여기서 직접 연관된 내용으로
행위자, 능력, 버튼 등이 표시됩니다.
저는 이번에
전투자극제를 제거하고 추적자의 "점멸" 능력을 불곰에 한번 연결해보겠습니다.
우선 능력을 아무거나 선택 해봤습니다.
그러니 불곰 - 능력(전투자극제) - 효과(전투 자극제 강화 효과 적용) - 무엇인가,,,
이렇게 연결 되어 있습니다.
이제 어디서 어떻게 연결되어 있는지 대충 확인이 가능합니다.
이제 데이터 탐색기를 나와 데이터의 유닛 탭으로 돌아가서 확인 합니다.
데이터 탐색기에서 얻은 정보를 바탕으로...
불곰 - 능력(전투자극제) - 효과(전투 자극제 강화 효과 적용) - 무엇인가,,,
불곰을 선택해봤습니다.
그러자 능력(전투 자극제)의 위치가 확인 됩니다.
여기서 "(기본) 능력 : 능력 +을 더블 클릭 해봅니다.
혹시나 "(기본) 능력 : 능력 +"과 완벽하게 일치하는 것이 안보인다면 상단 메뉴의 옵션을 한번 살펴보세요
사람들 마다 각자가 보기 편한 데이터의 형태가 있기 때문에 이미지에 표시된 사항들을 눌려보면 그에 맞게
정보가 노출되는 방식이 달라집니다.
저는 현재 위에 표기된 모든 것을 눌려둔 상태로 진행하고 있습니다.
그러면 아래와 같은 창이 뜹니다.
이 곳에는 불곰에 "연결"된 능력들이 뭐가 있는지 보여주고 있습니다.
0 : 정지
1 : 공격
2 : 이동
3 : 불곰 - 전투 자극제
* 참고로 정지, 공격, 이동 역시 능력으로 분류되고 있습니다.
이제 오른쪽 상단의 +와 -를 통해 원하는 능력을 "연결" 할 수도 있으며 "끊"을 수도 있습니다.
여기서
저는 +를 눌려서 추적자의 점멸 기능을 연결 시키고
-를 눌려서 불곰의 전투 자극제 기능을 끊어 보겠습니다.
우선 +를 눌려서
아래 검색에서 점멸을 검색해 선택햇습니다.
그리고 3번 불곰- 전투 자극제 불곰을 선택해서 -를 눌려서 끊어줬습니다.
그리고 확인 버튼을 클릭
그리고 나서 확인을 해보면
이렇게 불곰의 능력에 점멸이 연결 되어 있음을 확인 할 수 있습니다.
다만 이것으로는 능력을 "트리거"로만 사용하게 명령을 내릴 수 있으며
유저가 직접 컨트롤하면서 사용하게 하려면
(기본) 능력 : 명령창 + 에서 버튼을 넣어줘야 합니다.
(기본) 능력 : 명령창 + 을 더블 클릭 합니다.
이런 창이 뜹니다.
익숙한 모습 일 것입니다.
게임상에서 유닛을 클릭 했을때 오른 쪽 하단에 표시되는 명령창입니다.
능력에서 전투 자극제를 상제했지만 명령창에서는 지우지 않아 아직 남아 있음을 확인 할 수 있습니다.
이 상태에서 게임을 하게 되면
명령창에는 분명 자극제가 표시되어 있지만
연결되어 있는 능력이 없어서 표시가 되지 않습니다.
반대로
점멸의 경우 능력을 넣어줬지만 명령창에 버튼을 지정해주지 않았기 때문에 사용 할 수가 없습니다.
그럼 이제 (기본) 능력 : 명령창 +에서 버튼을 추가해서 점멸을 연결 시켜 보겠습니다.
1. 필요없는 전투 자극제 버튼을 제거
2. +를 눌려서 새로운 버튼을 추가
3. 검색을 해서 원하는 버튼을 선택 후 확인
이렇게 버튼이 만들어 졌습니다.
하지만 이 버튼은 단지 버튼 일 뿐, 아무런 기능이 "연결"되어 있지 않습니다.
붉은 사각형으로 표시된 부분을 선택해서 "연결" 해줍니다.
먼저 명령 유형 - 정의되지 않음을 눌려봅니다.
점멸은 "능력"입니다. 그렇기 때문에 능력 명령을 선택해줍니다.
그러면 이제
명령 유형 : 능력명령
능력 :
능력 명령 :
이렇게 창이 바뀝니다.
그러면 능력에서 불곰의 능력에 연결 시켜준 "점멸"을 찾아서 "연결"해줍니다.
그러면 명령 유형, 능력, 능력 명령 전부 표기가 되었습니다.
혹시 3개 중 한곳이라도 표시가 안되면 옆에 ▼눌려서 전부 지정 해줍니다.
게임에서 확인 해보면
이렇게 명령창에서 점멸이 제대로 연결 되어 있는 것을 확인 해 볼 수 있으며
정상적으로 사용 할 수 있습니다.
그외 자연스럽게 보이게(현재는 점멸시 추적자 잔상이 남음)하거나
세부적인 요소는 직접 찾아가서 편집을 해줘야 합니다.
그렇다면 이것은 점멸 기능에 추적자의 전상이 연결 되어 있지 않을까? 라고 유추 해볼 수 있고
점멸기능을 찾아서 확인 해봅니다.
이렇게 연결이 되어 있네요
이런 방식으로 하나하나 찾아가면서 해야합니다.
익숙해지면 어디에 뭐가 연결되어 있고 무엇을 건드려야 할지 알기 때문에 손쉽게 작업을 할 수 있고
아직 미숙하다면 데이터를 보면서 어디에 있는지 직접 찾아야 합니다.
때로는 해당 기능이 데이터 탐색기에 모두 표시가 되는 것이 아니기 때문에
해당 부분을 직접 찾아 들어가서 확인 해봐야 하며
그래도 못찾겠으면 검색이나 질문을 통해 찾아야 합니다.
늦게 올려서 죄송 ㅎㅎ;
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