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작성자 오후
작성일 2016-04-11 11:37:50 KST 조회 657
제목
점막 종양을 죽이니 부화장이 죽은 판정이 생기는 것 같습니다. 왜 그런가요?

일단 블러드를 만드는 중이고, 각 진영의 수호건물이 죽으면 패배합니다.

저그진형의 수호건물은 부화장입니다.

점막종양을 만들어서 점막을 넓히다가 점막종양을 공격해서 없애봤습니다.

그랬더니 게임에 패배하더군요.

자가라, 여왕, 클래식 여왕 등.. 누가 생성한 것인가와는 무관하게 점막 종양이 공격 받아서 터지면 '점막에 연결된 부화장이 함께 터지는 것도 아닌데' 패배화면이 나타납니다.

도대체 왜 그런걸까요?  

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아이콘 Avenew (2016-04-11 12:02:54 KST)
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트리거에서 기본 섬멸전 트리거 껏는지 확인해보세요.

점막종양의 유닛 플래그에서 패배방지 풀어보세요.
아이콘 오후 (2016-04-11 12:25:09 KST)
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언제나 빠른답변 감사드립니다.
아이콘 오후 (2016-04-11 19:21:27 KST)
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패배 트리거의 조건이 '(((트리거 발동유닛)의 유닛 유형) 구조물 특성 있음) == 참'이었는데, 점막 종양이 구조물 판정이라서 패배가 떳었습니다. 구조물 체크를 해제하니까 패배가 안뜹니다 해결!
유닛 플래그를 확인하던중 구조물에 체크된것을 보고 힌트를 얻었네요. 감사합니다.
HydraKing (2016-04-12 02:23:36 KST)
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유닛의 유닛 유형
이라는 조건을 이용하는 방법도 있습니다
아이콘 오후 (2016-04-12 07:58:42 KST)
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그런방법도있군요 감사합니다
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