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작성자 크툴루
작성일 2016-04-13 16:10:40 KST 조회 641
제목
구역이동 트리거질문

예를들어 유닛이 구역03에 진입하면 구역04로 순간이동하게하고 다시구역04에들어가면 구역03으로 순간이동하게 하고싶은데요

이벤트는 일단 유닛 아무유닛 구역04 진입으로 햇는데 어떻게 작성해야하나요? 

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판밍 (2016-04-13 17:44:02 KST)
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"즉시 이동"이라는 행동이 바로 순간이동입니다.
아이콘 크툴루 (2016-04-13 17:47:52 KST)
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그럼 조건은 걍 생략해도 될까요?
아이콘 크툴루 (2016-04-13 17:56:24 KST)
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행동에서 트리거발동유닛을 지점으로 즉시이동으로 하니깐 정말되네여 감사합니다~
아이콘 크툴루 (2016-04-13 18:03:05 KST)
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근데 이걸응용해서 구역에 2초이상 진입시 순간이동하게 하고 효과음이 나오게도 할수잇을까여 바로이동되니깐 좀 정신사납네여..
판밍 (2016-04-13 18:49:58 KST)
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조건에다가 해당 구역에 트리거 발동 유닛이 있을때, 라는 것을 넣고, 행동에 "대기"를 넣으면 어떨까요?
판밍 (2016-04-13 18:51:00 KST)
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이벤트- 특정 구역 진입시
조건 - 트리거 발동 유닛이 특정 구역에 있을때
행동
- 게임시간 2초 대기
- 트리거 발동유닛을 다른 구역으로 즉시 이동
- 소리 재생 - 플레이어 그룹(트리거 발동 플레이어)에게 원하는 소리 재생
아이콘 크툴루 (2016-04-13 19:42:27 KST)
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게임시간 2초 대기라는게 정확히 뭔가요?
판밍 (2016-04-13 20:12:46 KST)
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"대기"라는 행동을 이용하면 원하는 시간만큼 다음 행동을 지연 시킬 수 있습니다.
게임 시간이라는건 시간입니다.
원래는 현실시간과 동일하지만 게임의 속도에 따라 시간이 달라지기 때문에 게임시간이라는 표현을 사용합니다.

게임속도 보통일때 게임시간 1초 = 현실시간 1초
게임 속도 매우 빠름일때 게임시간 1초 < 현실시간 1초, 정확한 비율은 잘 모르겠네요
판밍 (2016-04-13 20:26:15 KST)
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아, 2초 이후라는 말에 무작정 대기라는 것을 생각했는데 이렇게 하면 이동 후 2초 안에 구역을 벗어나지 않으면 강제로 반대편으로 이동 해버릴 수도 있겠네요
아이콘 크툴루 (2016-04-13 20:49:32 KST)
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아됏네여 행동에서 대기찾아서 만드니까 되네여 감사합니다.
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