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작성자 오후
작성일 2016-04-15 15:35:07 KST 조회 729
제목
자동시전 관련 문의합니다.

블러드를 만들면서 구현하고 싶은 것이 있습니다. 특정 영웅(=레이너)이 생존해 있으면 초당 등장하는 기본 유닛(=해병)이 전쟁광이 되는 것입니다. 처음에는 트리거 쪽으로 연구를 해봤는데 실력의 한계로... 반쯤 구성하다가 일단 보류하고 데이터 쪽으로 눈을 돌렸습니다.

머리를 좀 굴린결과.. 등장하는 해병에게 변태능력을 주고 자동시전을 해놓으면 전쟁광으로 알아서 변태되지 않을까하는 생각입니다. 변태능력에 해당영웅이 있어야 활성되 된다는 요구사항은 만들어 넣기만하면 된다고 보고 우선 자동시전부터 건드려봤습니다.

 

여기서 문제.. 자동시전이 활성화 되어있는데 스스로 변태하지 않습니다. 이동을 시키면 목적지 까지 움직인뒤에 변태를 하는데, 변태를 하는 유닛도 있고 그대로인 유닛도 있습니다.

1.등장하자마자 스스로 변태능력을 사용하게 만들 수 없을까요?

2. 1번이 안된다면 트리거를 다시 연구해야하는데 감이 안옵니다. 어떤식으로 트리거를 구성해야 될까요? 

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아이콘 Avenew (2016-04-15 16:12:32 KST)
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블러드면 트리거로 매 초 생성되는 트리거를 사용할텐데

간단하게 조건문으로 영웅이 있을때에는 전쟁광을 뽑아도 되고

레이너를 지급 or 생산 할때 트리거를 발동하게 해서

해병생성 트리거를 중지시키고, 전쟁광생성 트리거를 나오게 해도 될 것 같습니다.
아이콘 오후 (2016-04-15 18:01:27 KST)
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조건에서 참의 값을 반환하는 유닛함수를 못 찾아서 이거 없는거 아닌가.. 헛다리짚나 싶었는데 답변을 보고 정말 하나하나 다 읽어가면서 찾았습니다. '플레이어의 유닛수'였네요.
플레이어의 유닛 유형이 아니라 왜 유닛 수인지.. 당췌 사실 한글인데 읽어보고도 먼소린지 알 수 없어서 하나씩 노가다로 넣고 실해해보고 바꾸고 실핼하고를 반복했습니다. 인간승리......
답변해주신 덕에 끈질기게 찾을 수 있었습니다 감사합니다.
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