작성자 | Dark5864 | ||
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작성일 | 2016-04-18 15:08:55 KST | 조회 | 676 |
제목 |
아이템에 랜덤공격력 구현
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아이템을 하나하나 만드는게너무지겹네요. 그래서..
아이템에 연결된 동작에서 설정된 추가공격력이 100이면
100에서 200사이의 공격력을 가진 아이템을 만들려면 어떻게해야하는지
문득 궁금해서요.
일단 아이템에 연결된 카탈로그값변경으로 동작의 공격력을 랜덤하게
변경하면 공격력은 드랍시 변경이되지만
문제는 소유하고있던 아이템의 동작에도 물려있기때문에 같이 변경이될것같네요
정녕 아이템을 하나하나만드는수밖에없을까요
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