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작성자 판밍
작성일 2016-04-20 15:04:17 KST 조회 781
제목
현재 해결하지 못하고 있는 것들

찾아봐도 자료가 없고, 이것저것 시도해봐도 제대로 된 결과가 안나와서 끙끙 앓고 있는 것들입니다.

 

1. 핵 표시자 애니메이션 배속 변경

https://www.youtube.com/watch?v=fuImj6UYCNQ 

(현재 상황 영상)

데이터에서 모델 부분에 들어가니 애니메이션 배속 설정이라는 칸이 있길래 설정 해봤는데 아무런 변화가 없더군요

트리거로 애니메이션 효과 변경될까 해서 봤는데 유닛 행위자에 관련된것만 있어서 적용이 안됩니다.

 

- 핵 표시자 애니메이션을 빠르게 재생해서 핵이 터지는 시간과 맞출 수 있으면 합니다.

 

 

2. 이동경로 표시

원하는 효과는

- 적 유닛 그룹의 이동경로를 모든 플레이어에게 표시한다.

- 시작지점 -> 목표지점까지 어떻게 이동하는지 경로가 표시 된다.(이동 명령을 받기 전, 지상유닛)

- 단순히 구역과 구역사이의 경로를 표기하기에는 적 유닛이 등장하는 위치가 랜덤이라 의미가 없음

 

3. 스2 튜토리얼에서 보는 기능

  

 

유닛에게 초록색 상자를 씌워서 강조표시를 하고,

아래 대화상자를 띄워서 필요한 정보를 노출 하는 방법

 

스2 튜토리얼은 공허의 유산 맵인것도 있고 트리거 구성 자체를 전혀 모르겠습니다.

컨트롤+D해도 공백인게 너무 많고, 공백이 아니더라도 튜토리얼 맵에만 있는 트리거들이 있어서 어떻게 제가 작업하는

맵에 가지고 와서 적용시킬 수 있는지도 모르겠습니다.

 

추가로 더 알고 싶은것은 초록색이 아닌 빨간색 사각형으로 강조 표시 하는 것 입니다.

최저가 컨트롤 맵에서 이 기능을 본것 같습니다.

 

 

4. 유닛에게 스킨 적용

많은 게임들이 스킨 구입, 스킨 적용 기능을 가지고 있던데

딱히 관련된 설명이 있는 글조차 못찾고 있습니다.

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아이콘 율핑 (2016-04-20 15:50:08 KST)
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스킨은 땅굴 발톱 업그레이드하면 외관 바뀌는 바퀴같은 유닛의 행위자르 참고하며 좋겟네요
보통 업그레이드와 행위자에서 바꿉니다
아이콘 율핑 (2016-04-20 15:50:59 KST)
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3은 아래 상자는 대화상자를 유닛에 부착시킨게 아닐까 합니다
초록 네모는 트리거에서 유닛에 모델 부착인걸로 알고 있습니다
아이콘 율핑 (2016-04-20 15:53:15 KST)
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2번은 기존 경로가 고정인 경우는 지점 사이마다 지형의 지점을 박고 거기에 트리거로 미니맵에 경보 표시인가?
그걸로 하고 있습니다만
무작위로 움직이는 유닛의 이동 경로로 하실 생각이면, 그 움직이는 유닛의 지점에 경보를 표시하거나 투명 유닛을 하나 만들어 미리 그 지점을 이동하게 한 후 그 투명 유닛에게 경보를 박는게 어떨까 싶습니다
아이콘 율핑 (2016-04-20 16:03:55 KST)
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1번은 핵 애니메이션을 잘못 찾으신게 아닌가 싶습니다.
판밍 (2016-04-20 16:30:27 KST)
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ㄴ 2번에서 경로표시에 사용하는 트리거의 정확한 명칭을 알 수 있을까요?
이동 경로 관련된 여러가지 트리거를 해봤는데 제대로 적용하지 못하고 계속 실패해서요
아이콘 율핑 (2016-04-20 17:39:46 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/galaxy/view.php?article_id=5443047

예제입니다. 깜빡이라는 트리거네요.
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