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작성자 버스타요
작성일 2016-05-12 20:46:03 KST 조회 1,169
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마르(네임드 혼종 파괴자)에 히페리온 공격을 주려고 하는데요

그 레이저가 한꺼번에 몇십개씩 나가는 그거요

히페리온 공격을 마르한테 주고 마르 행위자에서 히페리온 공격 애니메이션을 지정해주는거까진 됬습니다

 

근데 레이저가 땅에서 나가요....

검색을 해도 무기 행위자라느니 행동행위자 이런 말은 있던데 솔직히 히페리온 공격에선 뭐가 무기 행위자고 뭐가 행동행위자인지 모르겠습니다;; 연결된 행위자가 한두개가 아니라서요

그래서 마르의 무기 행위자에서 어떻게 참고하면 되지 않을까 했는데 얘 무기 행위자가 아예 없더군요;;

 

공격 모션도 잘 되고..

레이저가 땅에서 나가는것만 오른손 뻗칠 때(Spell 애니메이션) 오른손에서 나가게 하면 완성인데 이게 안되네요...

어떻게 해줘야하죠..?

쉽게 좀 알려주세요

아니면 이렇게 구현된 예제맵 좀 부탁드립니다;; 그거 보면서 방법을 공부해보려고요..

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아이콘 Avenew (2016-05-13 08:58:01 KST)
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아마 히페리온은 포탑 지점 1~10 에서 나갈텐데

혼종 마르엔 그런 부착지점이 없을테니까요

부착 위치를 손(hand)이나 무기(weapon)쪽으로 하면 알아서 인식할 것 같네요.
버스타요 (2016-05-13 12:43:46 KST)
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부착 위치가 발사 부착 질의 인 것 같아서
히페리온 무기의 무기 행위자로 생각되는 '히페리온 공격', '히페리온 직접 공격'의 발사 부착 질의에서 방법:직접:무기, 대체:손 으로 해도 땅에서 나가고..
필터에서 무기 모음을 줘도 안되네요...
혼종 마르 모델의 무기 부착지점이 Ref_Weapon 하나 있던데....

도대체 어떻게 해줘야 할지 모르겠습니다..;;
아이콘 국산전갈 (2016-05-13 18:06:11 KST)
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부착질의 - 일반공격 부모값으로 설정 [무기필터 00 : 중앙]
발사 자리 연산 - 자리연산 부착 무기 (추가)

이렇게 건드려주시면 됩니다.
버스타요 (2016-05-13 19:19:31 KST)
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그렇게 해도 역시나 땅에서 나가요...
혼종 마르 모델은 건드리지 않았고, 행위자 이벤트는 히페리온 공격할 때 공격하는 애니메이션을 주고 그 이외엔 수정 안했고,
히페리온 공격, 히페리온 직접 공격 행위자의 이벤트는 뭘 건드려야 할지 몰라서 안건드렸는데..
히페리온 공격 미사일, 히페리온 직접 공격 미사일 행위자도 역시 아예 건드리지 않았고..
혹시 히페리온 공격 4개의 행위자 이벤트도 뭘 건드려줘야 해요?
아이콘 국산전갈 (2016-05-13 21:18:59 KST)
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흠.. 새로만든 맵에서 제대로 확인하고 답한건데 안된다고요?
행위자 어떤걸 어떻게 하셨는지 올려주실 수 있나요
버스타요 (2016-05-13 21:44:19 KST)
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히페리온 공대지 레이저 포대의 히페리온 공격, 히페리온 직접 공격 행위자를 말씀하신 대로 수정했었어요
죄송하지만 혹시 님이 새로 만드신 맵에서 혼종 마르가 히페리온 레이저 포대를 손에서 정상적으로 쏜다면 그 맵을 맵 자료실에 예제로 좀 올려주실 수 있나요? 받으면 받았다고 답변 남기겠습니다
아직 행위자를 다 이해하고 있는게 아니라 성공적으로 된 예제가 필요해요..
아이콘 국산전갈 (2016-05-14 00:34:01 KST)
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버스타요 (2016-05-14 01:11:22 KST)
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본석해보고 실제로 적용해보고 생각해보니 처음에 저게 안됬던 이유가 히페리온 공대지 레이저 포대를 효과랑 행위자 등등을 전부 복제해서 그 복제된 공격을 사용하려고 해서 그런거였네요..
원래 히페리온 공격은 정말 무기행위자 2개를 고쳐주면 손쉽게 되는군요...

하나 더 질문해서 죄송한데요, 복제된 히페리온 레이저 포대를 혼종 마르의 손에서 나가게 하는건 상당히 어려운가요?
계속 이걸로 씨름했었거든요..
아이콘 국산전갈 (2016-05-14 05:41:05 KST)
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글쎄요, 무기를 단순히 복제하는 것이 어려운가에는 이해도에 따른 개인차가 당연히 있을 것이고
제가 유닛이나 능력, 무기를 복제할땐 크게 어려움이 없네요.

저라고 실수가 아예 없는 건 아니고 문제가 생기더라도
원인이 대부분 파악이 금방금방 되기때문에 대처가 빠르다... 이정도의 차이겠네요.
버스타요 (2016-05-14 11:10:49 KST)
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그럼.. 마지막으로 부탁 하나만 해도 될까요?
히페리온 공대지 레이저 포대를 모델, 행위자, 효과까지 '복제'해서 그 복제된 레이저 포대를 마르의 손에서 나가게 예제맵을 만들어 주실 수는 없을까요?
있는 무기를 수정하는 것과는 달리 무기를 복제하는건 건드려줘야 할 부분이 상당히 많다고 들어서 저도 팁 계속 찾아보고 몇시간째 해도 안됬었거든요
완성된걸 비교하면서 제가 뭘 이상하게 한건지 좀 찾아보려고요

아, 바쁘시면 안하셔도 돼요;;
아이콘 국산전갈 (2016-05-14 15:08:22 KST)
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시간이 걸리는 작업이 아니기때문에 올렸던 글에 맵을 추가합니다.
버스타요 (2016-05-14 15:53:16 KST)
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예제에 나온 대로 모델3개랑 행위자2개 효과7개만 복제하고 다른거 다 놔두고 행위자만 위에 말씀하신대로 부착질의, 발사자리연산 2개를 고치니까 잘 되네요....
몇시간짜리 고민이 이렇게 쉽게 풀리니 좀 허무한데요...
자꾸 안됬던 이유가 행위자를 미사일까지 전부 복제해서 그런건가....
감사합니다 드디어 머리 싸맸던게 풀렸네요
버스타요 (2016-05-14 17:59:05 KST)
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그리고 하나 실험을 통해 알게 된건데..
복제된 히페리온 레이저 포대의 미사일을 바꾸고 싶어서 미사일 행위자와 모델을 복사해서 넣으니 땅에서 나가더군요
왜그럴까 싶어서 알아보던 중에 미사일 방식의 공격엔 탄약 유닛이 있다는 정보를 얻고, 혹시나 싶어 히페리온 레이저 포대를 보니 역시 탄약 유닛이 있었습니다
그 유닛과 그 유닛에 연결된 미사일 모델, 행위자를 복사하니 복제 모델만으로도 정상적으로 손에서 나가더군요

탄약 유닛의 존재를 몰랐던게 저 몇시간 삽질의 이유같네요....하아ㅠㅠ..
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