작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2016-05-13 15:23:01 KST | 조회 | 644 |
제목 |
레벨업시 최대 생존력 비율 수정이 이상합니다.
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체력이 50인 유닛에다가
1레벨 업당 최대 생존력 비율을 0.2를 해줬습니다.
그러면 1레벨이 오를때 마다 처음 생존력에서 20%씩 상승해서
1레벨 : 50
2레벨 : 60
3레벨 : 70...
이렇게 되어야 하는데
실제로 해보면
1레벨 : 50
2레벨 : 59
3레벨 : 69..
와 같은 방식으로 항상 1이 모자라게 설정 됩니다.
그래서 소수점을 내려서 0.2가 아닌 0.21, 0.201, 0.2001 이렇게 해봤는데
당장에 숫자가 작은 수치는 상관이 없는데
큰 수치에 다가 설 수록 소수점을 계속 내려줘야하는데
왜 이렇게 비율이 맞지 않게 적용이 되는 것인가요?
소수점을 0.00000000000001 이런 방식으로 세팅하는게 답인가요?
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