작성자 | 룬세이어 | ||
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작성일 | 2016-06-26 02:57:56 KST | 조회 | 690 |
제목 |
진격의 거신같은거 만든다 치면 FPS시점에서 타겟높이는 어떻게 반환받나요?
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입체기동장치는 살모사납치 역으로 돌려버리면 될거같고, 공격행동은 버튼입력시 영역검색해서 피해나 기타 효과붙여주면 될거같은데 FPS시점으로 플레이어가 잡은 에임 지점에 높이까지 인식해서 작동하게 하려면 어떻게 잡아줘야하나요?
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