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작성자 룬세이어
작성일 2016-06-26 02:57:56 KST 조회 690
제목
진격의 거신같은거 만든다 치면 FPS시점에서 타겟높이는 어떻게 반환받나요?

입체기동장치는 살모사납치 역으로 돌려버리면 될거같고, 공격행동은 버튼입력시 영역검색해서 피해나 기타 효과붙여주면 될거같은데 FPS시점으로 플레이어가 잡은 에임 지점에 높이까지 인식해서 작동하게 하려면 어떻게 잡아줘야하나요?

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