작성자 | 정찰기 | ||
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작성일 | 2016-07-19 21:50:58 KST | 조회 | 599 |
제목 |
변수는 무조건 실시간 동기화가 안되는 건가요?
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예를 들어 특정 유닛의 현재 이동속도를 반영하는 트리거를 만드는데,
변수 자체에 뭐 변수 X= A유닛의 속성(이동속도(현재)) 이런식이면 플레이 도중에 A유닛의 이동속도가 변하더라도 변수값은 유지되는건가요?
또 제가 여려 플레이어를 대상으로 트리거를 짤 생각으로 전역변수를 A를 만들어놓고 트리거 부분에 들어가서 지역변수 X = 변수A
이런식으로 만들었거든요.
이런경우에는 변수 X가 변수 A의 값을 따라다닌다는 것이 아니라 변수 X가 값 지정 당시 A의 값을 가져온다는 뜻인가요?
만약 단순이 그 시점에있는 A의 값을 가져오는거라면 변수 X가 A의 값을 따라다니도록 할 수는 없을까요? 그냥 무한반복 트리거 돌려야 하나;
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