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작성자 햏-_-
작성일 2016-08-05 14:56:39 KST 조회 662
제목
트리거나 동작, 효과로 발자국을 교체하거나 없앨 수 있을까요?

건물 하나하나 발자국 수정하는 수밖에 없나요?

트리거에 변수 유형을 게임링크로하면 발자국으로 변수설정은 되던데 쓸 수 있나요 -_-

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발도장 찍기
아이콘 별사냥꾼 (2016-08-06 08:34:29 KST)
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카탈로그 값 설정이라는 트리거 행동을 쓰시면 됩니다.
햏-_- (2016-08-06 15:09:20 KST)
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맞네요 이렇게 하면 초간단한걸 크악 -_-.. 감사합니다
햏-_- (2016-08-06 15:10:26 KST)
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이걸 모르고 플래그 반경 죄다 하나하나 만지고 있었으니.. ㅜㅜ..........................................
햏-_- (2016-08-07 09:30:07 KST)
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크헉
플래그건 반경이건 다 수정 가능한데
Footprint만 요구 개체 또는 서비스에 접근이 거부되었습니다 뜨네요 -_- 뭐가 문제일까요
ㅁㄴ아릐남어리ㅏㄴㅁ얼
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