작성자 | PriMan | ||
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작성일 | 2016-11-02 02:53:43 KST | 조회 | 728 |
제목 |
동작이 중첩되면 특정 동작이 발동되게끔 하고 싶습니다.
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동작 A가 N갯수 만큼 중첩되면 동작B가 발동되며 동작A를 제거하게끔 만드려고 합니다. (예를 들자면 화상이 5중첩되면 발화 동작이 발동되고 화상 동작은 사라지게끔)
하지만 제대로 된 유효성검사기를 넣지 못한건지 계속 동작B가 발동되려다 제거됩니다.
일단 만들어서 시험해본 바로는
유닛이 피해를 입히면 동작A와 동작B를 한꺼번에 발동시키게 모음 효과에 묶어놨는데,
동작 B의 유닛비교동작개수 검사기에 동작A중첩갯수 N을 넣고 이 조건이 충족되지 않으면 동작이 제거되게끔 유효성검사기(제거)에 비교동작을 넣었고
동작 A에 최대 중첩 10을 넣고 동작 B가 발동중이면 제거되게끔 검사기(제거)에 동작B를 넣어봤습니다.
동작 B의 비교동작이
다음과 같음이면 발동되려다가 제거되고,
보다 큼이면 아예 발동이 안되며
보다 작음이면 바로 발동됩니다..
비교동작개수 검사기의 이해를 잘 못한건지 다른 검사기가 더 필요한지 잘 모르겠네요.
이 방법이 잘못됬거나 더 쉬운 방법이 있나요?
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