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작성자 판밍
작성일 2016-12-09 12:39:47 KST 조회 605
제목
[해결]다른맵의 데이터를 온전하게 가지고 올 수 없나요?

해결법 댓글 참고해주세요

 

사정이 생겨서 맵을 완전히 새로 만들어야하는데

 

트리거, 지점, 지형, 구역 등... 은 다 가지고 와지는데

데이터의 경우는 어떻게 옮겨 올 수 있나요??

 

복붙으로 옮기게 되는 경우 서로 엮여 있는것들은 제대로 복제가 되지 않아서

그냥 새로만드는게 더 나을 판입니다.

 

근데 워낙 데이터가 많아서 힘든데 모든 데이터파일을 가지고 올 방법이 없을까요?

 

 

관련글을 찾은거 같은데 xml에 정크가 있다는 오류가 뜨면서 잘안되네요;;

https://www.playxp.com/sc2/galaxyqna/view.php?article_id=5413968&search=2&search_pos=&q=#!1 

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룬세이어 (2016-12-09 12:59:07 KST)
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우리에겐 최고의 툴 메모장이 있습니다.
판밍 (2016-12-09 13:17:02 KST)
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ㄴ메모장으로 어떻게 하는건가요?
판밍 (2016-12-09 13:22:20 KST)
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[임시해결]
데이터가 있는 맵을 A
데이터를 붙여넣을 맵을 B 라고 하겠습니다.

1. A를 열어서 → 다른이름으로 저장→ 파일형식에서 ~구성요소 폴더로 저장
2. B를 열어서 → 다른이름으로 저장→ 파일형식에서 ~구성요소 폴더로 저장

3. A의 구성요소 폴더로 이동 → Base.SC2Data → GameData 폴더안의 xml파일을 모두 복사
4. B의 구성요소 폴더로 이동 → Base.SC2Data → GameData 폴더안에 붙여넣기

* 만약 B의 구성요소에서 GameData 폴더가 없다면 A에서 폴더 통채로 복사해와서 붙여넣기

5. B의 구성요소 폴더 → ComponentList.SC2Components 실행
6. 다른 이름으로 저장해서 이 파일을 쓴다.

* 단 유닛, 무기 등의 이름 및 툴팁은 싹 다 날아간 상태임...
판밍 (2016-12-09 13:23:29 KST)
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에씨비굿투고 // 아 koKR.SC2Data까지 다 옮기면 해결되는거네요
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