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작성자 MCJ
작성일 2016-12-22 00:43:04 KST 조회 631
제목
트리거 갯수에 따른 씹힘 현상?

발동 가능한 트리거 갯수에 한계가 있나요? 이것이 '동시에 발동 가능한' 개수를 넘어서 그런지 아니면 아예 지도에 트리거 갯수 자체가 너무 많아서 인식을 못 하는건지 트리거가 씹히네요.

 

트리거 창에서 아래쪽에 위치한 트리거를 위로 올려보면 갑자기 정상작동 되는걸 보면 씹히는거 같기는 한데 이유를 모르겠네요. 

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아이콘 히어로즈오브더스톰 (2016-12-22 05:07:43 KST)
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원인은 저도 잘 모르지만 비슷한 경험을 한적이 있습니다
맵질 시작한지 얼마 안되서 노가다로 트리거 왕창 짜놓으니까 게임 실행할때마다 랜덤으로 씹히기도 하고 되기도 하고 하더라구요
영향이 없진 않겠죠? 많아질수록 부하가 많이 걸릴테니
MCJ (2016-12-24 16:15:42 KST)
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For문과 변수배열로 짜건 노가다로 짜건 결국 부하는 똑같이 걸리지 않나요?
랜덤으로 씹혀서 진짜 죽겠네요... 위로 해 놓으면 그런 현상이 없는데
판밍 (2016-12-25 13:04:52 KST)
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트리거내에서 이벤트를 손 많이 보셔야 합니다.
필요없는 상황에서는 해당 트리거가 작동 되지 않도록 할 필요도 있구요.

블리자드의 캠페인 맵들을 보면 필요한 순간에만 트리거가 작동하고, 필요없는 순간에는 꺼지도록 설정되어 있습니다. 처음에는 왜 이런 노가다를 했나 싶지만

맵을 만들다보니 이런게 다 최적화에 관련되어 있더라구요
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