작성자 | HyperYatagaras | ||
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작성일 | 2017-01-15 22:14:09 KST | 조회 | 603 |
제목 |
체력 손실에 비례해서 감속효과를 주고싶습니다
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모드는 Void.mod + Voidmulti.mod 두개 쓰고있는 맵이고
체력이 100인 예언자가 피해를 입은만큼, 체력이 n%의 손실을 입었다면 이동속도도 n%감소하는것처럼 감속효과를 주고 싶은데,
불곰의 충격탄 감속 동작을 복사까지는 했으나 체력 손실량과 연결해서 이동속도 배수를 주기적으로 변화시키는 방법을 모르겠습니다.
(피해를 입어서 감속하는것 뿐 아니라 SCV의 수리를 받아 체력과 속도가 다시 복구되는것 역시 생각에 두고있습니다)
추가로, 예언자의 빈 명령창에 A 버튼(클릭이 안되는) 하나를 만들어서 이 감속효과에 대한 설명을 적어놓았는데, 특정 업그레이드를 완료시 이 감속효과와 동작이 비활성화되고 A 버튼이 B 버튼으로 교체되게 만들고싶습니다.
그러니까, 기본 예언자는 A버튼(A아이콘:노출된 동력핵 - 선체가 손실되면 속도가 감소합니다)과 체력 1%손실을 입자마자 감속 효과와 동작을 얻는 패널티가 생기지만, X 업그레이드 완료시 A버튼이 B버튼(B아이콘:반응 위상장갑-속도가 선체 손실에 영향을 받지 않습니다.)으로 교체되고 감속 효과와 동작이 전부 비활성화되게끔 만드는걸 원합니다.
+ 모선핵 시간왜곡의 딜레이를 없애고 감속율이 4초동안 100%에서 0%까지 쭉 줄어드는 효과도 만들어보고싶습니다
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