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작성자 이사과를
작성일 2017-01-27 23:35:50 KST 조회 529
제목
변수를 재설정하는 방법을 알고 싶습니다.


유닛을 선택하면 선택된 유닛이 변수로 저장되고 그 상태에서 명령어를 입력하면 선택된 유닛이 죽고 

죽은 유닛의 이름을 자막으로 띄우는  트리거를 만들었는데

처음 유닛을 선택하고 죽이는데까지는 되는데 다른 유닛을 선택하고 명령어를 치니 오류가 발생하네요.

아무래도 변수로 설정된 유닛이 죽어서 변수의 값이 지정이 안되어서 오류가 생긴거 같은데 잘 모르겠습니다

이거 해결 가능하신분 답변 부탁드립니다.​ 

 

위에 이미지에서 해병을 선택하고 죽였을 때는 제대로 적용됬는데 그 다음에 불곰을 선택하고 명령어를 입력하니 오류가 뜨네요.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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판밍 (2017-01-28 00:07:58 KST)
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트리거를 어떻게 구성하셨나요?

제가 구성 해본다면

-> 선택된 유닛을 변수로 저장하는 트리거
이벤트
- 유닛 선택됨 : 아무 유닛이 선택 됨 상태
행동
- 변수 설정 : 선택된 유닛

-> 유닛 제거 트리거
이벤트
- 대화 메시지 : kill을 포함하는 메시지 입력
행동
- 유닛 제거 : 변수로 설정된 유닛

만약 문제가 될만한 부분이 있다면
"변수"는 반드시 전역 변수이어야 합니다. 지역 변수를 쓰시면 안됩니다.
이사과를 (2017-01-28 00:14:18 KST)
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유닛 처치 트리거

이벤트 : 게임 - 아무 플레이어가 kill을 포함하는 메시지 입력

행동 : 유닛 변수 001 처치
UI - 모든 플레이어의 자막 영역에 변수 001의 이름 표시

변수 설정 트리거

이벤트 : 유닛 선택됨

행동 : 변수 001을 트리거 발동 유닛으로 설정

이렇게 설정했는데, 처음 한 번 까지는 정상적으로 작동해도 다른 유닛이 변수로 저장이 안 되네요..
이사과를 (2017-01-28 00:15:40 KST)
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변수는 전역 변수로 설정해놨습니다.
햏-_- (2017-01-28 10:24:22 KST)
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안될리가 없다고 생각되서 해봤더니
핵잘되는디여 ㄱ-
이사과를 (2017-01-28 10:43:00 KST)
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ㅠㅠ
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