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작성자 판밍
작성일 2017-01-28 22:30:30 KST 조회 798
제목
미사일(유닛)이 건물 위로 날아가게 하는 방법


 

현재 보시는 것과 같이 미사일이 건물을 관통해서 지나가게 됩니다.

평소와 같으면 상관이 없지만 탑뷰 시점의 슈팅게임이다보니 건물을 뚫고 탄환이 날아오게되면

보이지 않는 곳에서 공격이 날아오는 불합리한 상황이 연출됩니다.

 

질문

미사일(유닛)이 보이게 할 방법이 없을까요?

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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아이콘 과일장수. (2017-01-29 13:01:05 KST)
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건물을 통과하게한건 의도하신건가요?
판밍 (2017-01-29 15:24:18 KST)
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ㄴ 네. 건물은 미사일의 대상이 되지 않게 해서 건물 너머로 공격 가능하게 하려고 했습니다
룬세이어 (2017-01-29 16:13:21 KST)
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1. 모델 항목에서 겹쳤을때 모델 표시 우선순위를 높게 잡아서 겹쳤을때 해당 모델을 덮어쓰게 만든다.

2. 미사일 유닛의 플래그 설정에서 겹쳤을때 외각선이 방출되도록 설정을 수정한다.
(ex: 해병이 커다란 건물 뒤에 가려졌을때 해당 유저색상으로 외각선 나오는거 참고)

3. 건물마다 지속동작을 집어넣어 해당 동작이 on상태가 되었을때 유닛수정효과로 미사일의 높이가 높아지게 만든다

대충 생각나는건 세가지인데, 셋중 하나로 하시면될듯합니다
판밍 (2017-01-29 21:39:28 KST)
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ㄴ 빠른 답변 감사합니다.
1. 데이터 -> 모델 -> (기본) 그래픽: 우선순위 <- 이게 맞나요?
보급고의 우선순위는 32, 미사일의 우선순위가 16이었습니다. 그래서 미사일을 0 혹은 50으로 세팅을 해봐도 미사일은 묻혀버립니다.

2. 데이터 -> 행위자 -> 그래픽: 모델 플래그 -> 그래픽: 윤곽선 방출기 <- 이거 한가지만 보는게 아닌건가요? 미사일 모델을 banelingEx1.3m으로 변경해보고 테스트 해봐도 외곽선이 표시되지 않습니다.

3. 동작 및 트리거를 이용해 높이 수정을 시도 해봤는데 미사일 유닛은 되지 않습니다.

아무래도 다른 방법으로 접근 해봐야 할 것 같습니다.
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