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작성자 판밍
작성일 2017-02-22 14:25:33 KST 조회 472
제목
[임시 해결] 트리거 제작 도움 요청합니다.


만들려는 트리거는

플레이어가 A유닛을 5킬 하면 플레이어가 있는 구역의 무작위 지점에 AA유닛이 등장하는 형식입니다.

 

A유닛은 특정한 유닛 유형이며, AA유닛읜 A유닛의 강화형입니다.

유닛의 유형은 총 30가지가 있으며

구역은 총 9개가 있습니다.

 

일단 생각나는대로 만들었는데

트리거를 줄일 수가 없어 저 방식을 30개를 복제해서, 지역변수를 활용하는 것으로 노가다를 줄이긴 했습니다.

하지만 해당 트리거가 30개가 되다보니 적 유닛 다수를 죽이는 과정에서 극심한 렉, 결국 게임이 멈춰버리게 되더라구요.

 

 

변수 - 적 유닛 죽음_a에 관련된 트리거는 아래와 같이 구성했습니다.


 

 

 

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판밍 (2017-02-22 15:34:59 KST)
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while트리거를 제거,
while의 조건을 기존 트리거의 조건으로 올려서 렉을 해결
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