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작성자 아이콘 Smile-D
작성일 2017-03-06 23:51:56 KST 조회 503
제목
문제가 뭔지좀... 부탁드립니다.

트리거를 하나 만들고 있는데요.

 

구역에 플레이어 유닛 / 중립 유닛이 아무것도 없을 경우

 

특정 구역에 [아이템]을 만들어라 라는 트리거를 짜려고 하는데요.

 

이벤트

유닛 - 아무유닛 [구역] 나가기

 

지역번수

유닛 그룹 ( 플레이어의 유닛 ) = > 조건에 일치하는 구역 내 유닛으로 생성

유닛 그룹 ( 중립 유닛) = > 조건에 일치하는 구역 내 유닛으로 생성

 

행동

if

   ( 플레이어의 유닛 에서 가져온 유닛1) 이 [구역]에 있음 = 거짓

   ( 중립 유닛에서 가져온 유닛1) 이 [구역]에 있음 = 거짓

then

   아이템 생성

else

   공란

 

이렇게 만들었더니

구역 내에 유닛이 있음에도 아이템이 생성됩니다.

 

무엇이문제인지 알 수 있을까요?ㅠㅠ

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아이콘 별사냥꾼 (2017-03-07 00:14:21 KST)
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if의 조건을 유닛 그룹에 있는 유닛의 수를 이용해서 만들어보세요
아이콘 Smile-D (2017-03-07 01:11:04 KST)
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별사냥꾼/ 감사합니다! 훨씬 더 간단한 방법이 있었네요.
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