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작성자 판밍
작성일 2017-03-15 22:44:31 KST 조회 784
제목
방어막 기술을 만드는데 질문이 있습니다.

제가 만드려는 방어막 기술은

 

사용시

1. 300의 "보호막"을 얻는다.

2. 10초간 지속되거나, 300의 보호막을 모두 소진하면 방어막이 소멸한다.

 

입니다.

 

불멸자의 방어막을 응용해봤는데

피해 응답의 "제한 한계"라는 것은 UI적으로 보이지가 않고, 보호막의 방어력 업그레이드 영향을 받지 않습니다.

 

다른 방법으로

"지속 시간 보호막"을 사용해봤는데 UI적으로 보이지 않습니다.

 

마지막으로

"수정"을 이용해 최대 생존력 보너스로 보호막을 줬는데

UI적으로 보이는 보호막이 형성이 되나 보호막을 모두 소진해도, 방어막 기술이 종료되지 않고 계속 남아있게 됩니다.

 

 

 

만드려는것

1. 방어막 스킬 사용시 위 이미지 처럼 ui적으로 보호막 추가가 보일 것

2. 지속시간이 다 되거나, 방어막 스킬로 지급된 보호막을 모두 소진하면 스킬이 종료 입니다.

 

 

* 해당 이미지는 연출을 위해 만든거라, 구현된게 아닙니다.

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룬세이어 (2017-03-15 22:50:11 KST)
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해당동작에 유효성검사기 생존력 쉴드 1미만 혹은 0같음으로 잡아서 제거항목에 넣으셔요
룬세이어 (2017-03-15 22:52:48 KST)
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최대 생존력보너스가 나쁘진 않은데, 문제가... 이미 쉴드를 가지고있는 유닛에게 사용할경우 쉴드 최대치가 증가함에 따라 종료시점에 현재쉴드값이 퍼센트 영향을 받아서 조금 차오를겁니다. 기본쉴드를 소지한 유닛이 아예없으면 상관없지만 있을경우 저 쉴드로 쉴드를 채우는 짓거리가 가능함요
판밍 (2017-03-15 22:53:04 KST)
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ㄴ 그렇게 하면 유닛이 동작으로 얻는 보호막 이외의 수치를 가지고 있을때 작동을 안하지 않나요?
룬세이어 (2017-03-15 22:57:06 KST)
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....읭? 왜요
판밍 (2017-03-15 22:57:37 KST)
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그런방법으로 쉴드를 계속 채우는게 되면 곤란한데; 이것도 저것도 전부 애매하네요....
판밍 (2017-03-15 22:59:06 KST)
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만약에 해당 유닛이 보호막 300/300, 체력 300/300일때
방어막 스킬을 사용하게 되면

보호막이 600/600, 체력 300/300이 되어버리니까
동작의 유효성 검사기에 생존력 쉴드 1미만 혹은 0같음이 있어도 방어막 스킬로 얻은 300의 보호막을 소진할때가 아닌, 전체 보호막 600이 소진 되었을때로 책정되지 않나요?
룬세이어 (2017-03-15 23:00:32 KST)
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아하...그런말이군여... 근데 어차피 그 경우는 시한부인 10초가 지나면 자연소멸이니까 쉴드 빵문제만 해결하면 되는거 아닌가여
판밍 (2017-03-15 23:25:36 KST)
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답변해주셔서 감사합니다.

제가 생각이 좀 짧았네여.. 보호막을 해버리니까
UI로 보이긴한데 각종 회복기술의 영향을 다받아버려서 게임이 이상하게 돌아가버리네요 ㅠㅠ
아이콘 Ashley (2017-03-16 09:16:49 KST)
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그거 UI는 그냥 무시하시면되요. 그게 예전에 누가 제한 한계를 보호막같이 UI로 나타내준다고 했었던거같긴한데 잘 기억은 안나네요.
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