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작성자 판밍
작성일 2017-03-19 20:20:14 KST 조회 563
제목
[해결]유닛 데이터의 "자막" 혹은 "설명"을 텍스트로 가지고 오기

트리거로 유닛의 이름은 가지고 올 수 있는데

 

해당 유닛의 "자막"이나 "설명"을 가지고 올 수는 없을까요?

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판밍 (2017-03-19 21:11:32 KST)
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판밍 (2017-03-21 21:29:19 KST)
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한글로 번역하면
1. 함수를 하나 만든다.
2. 함수의 반환 유형은 "텍스트"
3. 매개변수 하나 제작 "유닛 유형" -> 편의상 A라고 함
4. 지역변수를 2개 만든다.
- B : 문자열 -> 시작값 = 카탈로그 입력을 문자열로 변환 -> 매개변수 A 지정
- C : 문자열 -> 시작값 = 없음
5. 행동
변수 설정: C = 카탈로그 값 가지고 오기 -> 아무 플레이어, 유닛, B, Description
변환: 게임 텍스트 변환 -> C

이렇게 하면 A에서 지정한 유닛의 "UI: 설명"의 텍스트를 가지고 올 수 있습니다.
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