playXP

서브 메뉴

Page. 57 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2017-03-19 20:20:14 KST 조회 570
제목
[해결]유닛 데이터의 "자막" 혹은 "설명"을 텍스트로 가지고 오기

트리거로 유닛의 이름은 가지고 올 수 있는데

 

해당 유닛의 "자막"이나 "설명"을 가지고 올 수는 없을까요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
판밍 (2017-03-19 21:11:32 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
판밍 (2017-03-21 21:29:19 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
한글로 번역하면
1. 함수를 하나 만든다.
2. 함수의 반환 유형은 "텍스트"
3. 매개변수 하나 제작 "유닛 유형" -> 편의상 A라고 함
4. 지역변수를 2개 만든다.
- B : 문자열 -> 시작값 = 카탈로그 입력을 문자열로 변환 -> 매개변수 A 지정
- C : 문자열 -> 시작값 = 없음
5. 행동
변수 설정: C = 카탈로그 값 가지고 오기 -> 아무 플레이어, 유닛, B, Description
변환: 게임 텍스트 변환 -> C

이렇게 하면 A에서 지정한 유닛의 "UI: 설명"의 텍스트를 가지고 올 수 있습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.