작성자 | Wikipiki | ||
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작성일 | 2017-03-31 18:53:52 KST | 조회 | 841 |
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[유즈맵] 맵의 지형제작 과정 중에 어려움이 생겼습니다. (1)
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안녕하세요, 최근 유즈맵을 활용해서, 아케이드 맵을 하나 만들려고 계획 중 입니다. 하지만, 지형을 제작하는 과정 중에서 어려움이 생겨서 이렇게 필히 글을 작성하게 되었습니다.
1. RPG 게임처럼, 산 안쪽 지하에 위치하고 있는 지하마을을 만들려고 구상 중인데, 제가 만든 지하마을은, 윗면이 다 보이는 언덕만 낮은 지형입니다. 혹시, 위에서 보았을 때에는 기존 지형의 높이와 같지만, 실상 입구 속으로 들어가서 안 쪽 내용을 보면 속이 비어 있는 지하마을을 만들 수 있는 방법이 있나요?
2. 반대로, 위와 상반되는 개념으로, 하늘 위에 떠다니는 구름을 캐릭터들이 지나가는 지형발판으로 만들려고 하는데, 기존 땅과 구름 사이에 아무것도 전혀 없는 상태인, 땅은 땅 대로, 하늘은 하늘대로 한 맵에 존재하게끔 제작할 방법이 있나요?
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