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작성자 jjinbbang
작성일 2017-04-05 19:55:03 KST 조회 674
제목
스타맵에디터 고수형님들 제발도와주십쇼.

저가아케이드를만드는데 트리거를잘다루지못해요.바로질문가겠습니다.
질문1:저그에 해처리(부화장)가레어(번식지)가되는거처럼 특정업그레이드를하면 특정유닛들과 업그레이드를 

할수있게만드는법
질문2:업그레이드 사진바꾸기
질문3:중립유닛이나적유닛파괴시그유닛이내유닛되는것

질문3:디플로메시처럼 화면에 버튼 띄울수있게하는법

아는한에서 많이 적어주세요 팁같은거 주신다면 저야 정말 좋습니다 ㅎㅎㅎ
질문이좀많네요.부탁드립니다 

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아이콘 CoNeL (2017-04-05 22:35:40 KST)
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저뿐 아니라 다른분들이 강좌를 찾아볼걸 권해드릴꺼같네요.

이유는 생략할게요..
판밍 (2017-04-06 14:45:43 KST)
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1번 질문은 스스로도 답을 아시는거 같은데요?
부화장 -> 번식지를 갔을때 활성화 되는 업그레이드 들을 살펴보면 쉽게 찾을 수 있고
"요구 사항"이라는 개념입니다.

2번 질문은 "버튼"과 "명령창" 이라는 개념을 알면 찾을 수 있습니다.

3번은 트리거로 쉽게 만들 수 있을거 같네요

이벤트 : 유닛 소멸
지역변수 : A (지점 : 유닛의 위치 -> 트리거 발동 유닛)
조건 : (트리거 발동유닛)의 소유자 =! 처치하는 플레이어
행동 : 기본 방향을 향하는 유닛 만들기
-> "처치하는 플레이어"에게 1개의 "유닛의 유닛 유형(트리거 발동 유닛)"을 A(지점)에 만들기

4번 질문은 "대화 상자"라는 것을 검색어로 한번 강좌나 팁을 찾아보세요, 영문으로는 dialog라고 합니다.
판밍 (2017-04-11 19:30:41 KST)
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ㄴ 위에서 알려준 핵심 검색어로 검색을 해서 하나하나 익혀보세요
기본 개념을 그렇게 기본개념을 익혀주셔야 설명을 하기도 편하고, 님이 설명을 이해하기도 쉽습니다.

결코 빠르게 한다는 생각을 버리세요,
첫 제작맵은 검색 및 공부에 90, 제작에 10정도의 시간을 쓴다고 생각하세요
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