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작성자 jjinbbang
작성일 2017-04-09 14:42:45 KST 조회 677
제목
스타2 승리 트리거.

자신이 건물이 하나도 없개되면 패배 

다른사람들이 패배 하게된다면 승리 하는 트리거를 만드는 법 

자세하게 설명 해주시면 감사하겠습니다,

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아이콘 이1세라 (2017-04-15 12:00:58 KST)
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맵 처음 만들때 트리거 열어보면 거기에 그런 트리거가 있긴 한데 직접 만드시려면....

일단 이벤트가 젤 중요함. 언제 트리거를 발동시켜서 승리하게 할 건지.....

건물이 없다는 말은 뭘 의미할까요? 누군가가 뿌셨겠죠? 그 이벤트가 발생하지 않으면 건물이 없을수가 없겠죠? 첨부터 건물이 없으면 몰라도.... 그래서 이벤트는 유닛 소멸로 해야합니다.... 그런데 주의하실점은 님이 건물을 유닛 제거 행동으로 없애는 트리거가 있다면 이 방법을 쓰시면 안됩니다... 유닛 처치는 상관없습니다... 그럼 제일 중요한게 끝났는데 다음은 조건이죠 일단 건물이 0개 있는지 확인해야하므로 유닛 그룹에 있는 건물의 개수가 0과 같다라고 놓으시면 됩니다 그리고 트리거 발동 플레이어 패배(플레이어 게임 끝내기)그리고 다른 플레이어 승리
이렇게 되는데 아까 말했듯이 건물이 처차가 아니라 제거되거나 숨김이 되서 사라자면 주기적 리벤트 잡아놓고 계속 비교하셔야합니다.. 맵에 따라이게 더 효율적일수도 있음
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