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작성자 아이콘 CoNeL
작성일 2017-04-12 12:18:33 KST 조회 655
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판밍 답변
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32x32 맵에서 저런 좌표 값을 얻는다는 것을 확인함

 

 

보니깐

X축은

 

<<으로는 최소값 2가 나옴

 

>>으로는 최대값 2.99 (30) 이 나옴

 

Y축은

아래로 2

위로 29.99

 

 

현재 쓰시는 맵이 어느 싸이즈인지는 모르겠지만,

 

지금 얻어지는 좌표값을 토대로 하면 유닛의 현재 위치와 좌표를 통한 탄젠트 값을 얻을 수 있음

 

실수로 탄젠트 값을 반환한다음에 w,a,s,d키를 누른다면 탄젠트의 각도를 향하게 유닛을 만들어 주면 됩니다. 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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판밍 (2017-04-12 12:20:25 KST)
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그래서 저는 무엇을 해야 하나요;;
아이콘 CoNeL (2017-04-12 12:29:31 KST)
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올려주신 질문 보니깐 메인 유닛을 아마 플레이어[x],[유닛] 이렇게 잡아두셨죠?
아이콘 CoNeL (2017-04-12 12:30:08 KST)
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그 유닛을 위치로 잡는 함수가 있을 겁니다.
탄젠트(유닛의 방향)
아이콘 CoNeL (2017-04-12 12:32:15 KST)
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예를들어서 마우스 좌표 (2,2) 가 있고, 유닛 좌표 (4,4) 가 있다면 유닛과 마우스 좌표 사이에 탄젠트 값은 1이라는 값이 도출하기 때문에 변수 tan=1 일 경우 유닛을 각도로한다 60도 이런 예시를 두게 됩니다.
아이콘 CoNeL (2017-04-12 12:32:33 KST)
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설명이 너무 어렵네요.
저녁시간되면 예제 만들어 드릴게요
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